C++关于OpenVR

一直于盼望同栽死一都的开放的VR技术专业,虽然短期内立即点明确是勿顶现实的。前几上在翻译Godot的开发进展#6那篇稿子时,看到了一个词OpenVR,瞬间来觉了。

由自的阅历的技巧标准演进版本来拘禁,从VRML到Web3D、X3D等,似乎尤为活动更偏了,一向认为被VRML挺霸气的-虚拟现实建模语言,VR才是着力啊。尽管具体的咀嚼里,还有VR、AR之分,但自身先的师资做的书中将AR视为VR的一个接版本,即VR体系是得分包AR的。那么这所谓的非常一全规范,叫做OpenVR似乎对哦。

单纯是时下的OpenVR,是同样效虚拟现实硬件开发API
和SDK,以C++语言形式存在,它的重点目的是破除各VR硬件厂商之间的接口差异,为开发者降低学习和连接成本。

支持OpenVR的厂商有Vavle公司(OpenVR的发起方)的SteamVR产品、HTC公司的Vive产品。

自用而报了名了一个openvr.org.cn的域名!