深切类的主意

一.C#第一字扩张解释:

  1. new :

    1)开辟空间

    2)调用构造

    3)实例化对象

  2. this:

    当前类的实例,用来区分入参和分子变量

  3.  void  

    void修饰的办法表示回去值类型为空,并不意味没有再次回到值

二.构造方法:

  1.构造函数

    特点:

      方法名与类名相同

      没有回来值类型

      紧要成就目的的初步化工作

    注:不能够将构造函数定义为void

      依据周边的经历,我们在拓展支付时,一般不在构造函数中开展类的初步化以外的事情,不要尝试展现地调用构造函数

  2.无参构造

    语法:   

访问修饰符 类名()
{
          //方法体          
}        

    代码示例:

  

 public Book() { }

  3.带参构造函数

    语法:

    

访问修饰符 类名(参数列表)
{
          //方法体          
} 

      参数列表一般用来给类的特性赋值

    优点:

      灵活性更好

      通过参数来动态控制对象的特征

    示例代码:

public Book(int price, string author, string name)
        {
            //当前类的实例 ,用来 区分入参  和成员变量。
            this.price = price;
            this.author = author;
            this.name = name;

        }

  4.隐私构造函数

    在一直不手动编写构造时,系统会给大家自动生成一个无参构造

    为啥系统要自动生成无参构造?

            是为着给将来给高档框架,高级框架在底层可以透过无参构造给我们的类创制对象。

三.情势重载

  1.构造函数重载

  

 public class Player
    {
        //构造函数也可以构成重载
        public Player() 
        {

        }

        public Player(int age) 
        {

        }
}

  2.主意重载

    特点:

      方法名相同

      方法参数类型不同或者参数个数不同

      在同一个类中

    需要留意,方法名及参数列表相同的法门,仅是回去值类型不同,不可以称之为方法重载

    

 public void Say() { }

        public string Say(int age)
        { 
            return "1"; 
        }






 public void Eat(int age,string name) 
        {

        }

        public void Eat(string name, int age)
        {

        }

  4.模仿Console系统类的WriteLine方法的可变参数数量传入

    

 public class MagicClass
    {
       //param 参数  params 参数集合   可变参数 
       public void Say(params object[] arg) 
       {

       }
    }

    :方法重载不仅能防止命名的难为,还是可以使调用者不必判断方法名就可直接调用

四.对象间的竞相

  1.概述:

    在面向对象的世界里,一切皆为目标

    对象与目的相互独立,互不干涉,但在自然的外力的功能下,对象起头联名工作

  

    每个类都有协调的特征和效率,我们把它们封装为属性和方法

    对象之间通过性能和章程举办互动

    可以认为方法的参数及艺术的重返值都是目的相互传送的新闻

  2.实例

    

    //遥控器
    public class Contol
    {

        public void Open(Tv tv)
        {
            tv.Open();
        }
        public void Close(Tv tv) 
        {
            tv.Close();
        }
        public void ChangeChannel(Tv tv,string channelName)
        {
            tv.ChangeChannel(channelName);
        }
    }




    /// <summary>
    /// 电视机
    /// </summary>
    public class Tv
    {
        //维护一个状态
        bool state = false;//关闭
        public void Open() 
        {
            if (state==false)//关闭的
            {
                state = true;//状态切换到开 机状态
                Console.WriteLine("电视机打开啦!!!!!~~~~~");
            }   
        }
        public void Close()
        {
            if (state == true)//开着的
            {
                state = false;//状态切换到关 机状态
                Console.WriteLine("电视机关闭啦!!!!!~~~~~");
            }
        }

        public void ChangeChannel(string channelName)
        {
            if (state==true)
            {
                Console.WriteLine("您已经成功切换到"+channelName);
            }
        }

    }




        static void Main(string[] args)
        {
            //01.买一个电视机
            Tv tv = new Tv();


            //02.买一个遥控器
            Contol control = new Contol();

            //03.进行操作
            control.Open(tv);
            control.ChangeChannel(tv, "凤凰卫视");
            control.Close(tv);


        }

   经验:

     一旦程序报错”未将目的引用设置到目的的实例”,我们就可以确认某个对象没有实例化。此时得以经过错误代码找到是哪个目的没有实例化,举行相应修改即可