深入.NET内测题

一 选择题

1)      以下关于序列化和倒序列化的叙述失实的是( C)。        

 

         a)      序列化是以对象的状态存储到一定存储介质中之长河

         b)     
二迈入制格式化器的Serialize()和Deserialize()方法可分级用来促成序列化和倒序列

化过程

         c)     
如果一个接近可序列化,则它的子类和带有的诸成员对象啊终将可序列化

  
    解析:问题发生在了子类,如果子类压根不可知展开序列化操作,则会扔来特别

         d)      标识一个看似可以序列化要用[Serializable]

 

2)      在C#惨遭,下列关于简单工厂设计模式的布道不正确的凡(
A )。
       

a)      简单工厂发生的目标都是静态对象

    对象没静态和动态的分

b)      创建产品的章程返回路且是父类

c)      使用该模式解决了代码中大量使new 的问题

d)      简单工厂的老毛病是对修改不封,新添产品即需修改工厂

 

3)      下列关于虚方法和虚幻方法的描述中破绽百出的凡( C)。   

 

         a)      虚方法必须出方法体,可以被类更写

         b)      抽象方法不允发生方法体,且必须被类更写

         c)      抽象方法要于空虚类吃,而虚方法可以于具备类中

                     密封类和静态类吃不能够写

         d)      在子类中再写抽象方法还是虚方法,都需为此override关键字

  

4)   当UML类图中利用(B )符号表示私有成员。   

 

         a)      +  公共成员

         b)      –

         c)      *    ~:package

         d)      #   受保护型

 

5) 分析以下使用抽象类的C#代码,其最终之运作结果是(D )。

public abstract class Class1

{

    public void F()

    {

        Console.Write(“1”);

    }

    abstract public void ABS();

}

public class Class2 : Class1

{

    public override void ABS()

    {

        Console.Write(“3”);

    }

    public Class2()

    {

        Console.Write(“2”);

    }

    static void Main()

    {

        Class2 objB = new Class2();

        objB.ABS();

    }

}

//先调用构造,然后带哦用本人的ABS方法()

         a)      12

         b)      21

         c)      13

         d)      23

 

6)      下列代码的运转结果是( A)。

class Test

{

    Public  void F()

    {

        Console.Write(“A”);

    }

}

class B : Test

{

    Public  new  void F()

    {

        Console.Write(“B”);

    }

 

    static void Main()

    {

        Test objA = new B();

        objA.F();

    }

}

在意:这里不是多态,所以用父类变量保存子类对象,取之凡父类的办法。哪怕父类方法应用Virtual关键字,子类没有Override就不会见兑现多态。

         a)      A

         b)      B

         c)      BA

         d)      AB

 

7)   关于C#遭逢的虚方法,以下说法科学的凡(C )。 

 

         a)      使用static修饰

         b)      可以没有方法体

         c)      可以被类更写

         d)      使用abstract修饰

 

8)   剖析如下C#代码,如果出口结果是“Dog
Eating……”,下划线需要填的代码是(B ) 
       

    abstract class Animal

    {

        public __________ void Eat();

    }

    class Dog:Animal

    {

 

        public __________ void Eat()

        {

            Console.WriteLine(“Dog Eating……”);

        }

        static void Main(string[] args)

        {

            Animal animal = new Dog();

            animal.Eat();

        }

 

    }

         a)      abstract,不填

 

         b)      abstract,override

         c)      virtual,不填

         d)      virtual,override

 

9)   在开发C#先后过程中,会大量地使用类和目标,其应用方法不包括(
BC)。
    

 

         a)      将接近实例化为目标

         b)      将目标实例化为类

         c)      通过类似看非静态属性或艺术

         d)      通过对象看非静态属性或措施

 

10) 运转下面C#代码用会晤起编译错误,出现错误的位置是( D)。   

class Teacher

    {

        public Teacher(string name)

        {

            this.Name = name;                          //1

        }

        private string name;

        public string Name

        {

            set { name = value; }                         //2

        }

 

        static void Main(string[] args)

        {

            Teacher teacher = new Teacher(“Jason”);       //3

            Console.WriteLine(teacher.Name);             //4

        }

}

 

         a)      1

         b)      2

         c)      3

         d)      4

  只有set访问器,证明只能赋值,不能够收获取值

11) 幸存类“c1”,它所当的命名空间也“a.b”,则下列说法被错误的凡(D )。     

         a)      不同命名空间下仍可有名称为c1的接近

         b)      不同命名空间下利用c1时,可以由此“using a.b”引入命名空间

         c)      同一命名空间下的好像,使用c1时无需要引入c1的命名空间

         d)     
不同命名空间下下c1经常,不得以一直通过“a.b.c1”的章程使用

  

 

12) 脚关于泛型集合Dictionary<String, Person> dict = new
Dictionary<String,Person>()的操作代码不易的是(C )。
 

 

         a)     
dict.Remove(dict[0])   //dict[0]尴尬,dict只会经过key访问,不可通过下标访问。

         b)      dict.RemoveAt(0)  //没有RemoveAt方法

         c)      foreach(Person per in dict.Values){} 

         d)      foreach(Person per in dict.Keys){}

 

13)   早已清楚Company.xml文件节点代码如下:

<Company>

       <Name>一汽大众</Name><价格>10万</价格>

       <Name>日本丰田</Name>
<价格>20万</价格>        

</Company>

幸存如下C#代码有:

XmlDocument myXml = new XmlDocument();

myXml.Load(“Company.xml”);

XmlNode company = myXml.DocumentElement;

foreach(XmlNode node in company.ChildNodes )

{

      switch (node.Name)

      {

          case “一汽大众”:   不是标签名

          Console.WriteLine(“车名:{0}”, node.InnerText);

          break;                  

          case “价格”:

          Console.WriteLine(“价格为:{0}”, node.InnerText);

          break;

     }

}

尽管如此不利的输出结果为(D)。

         a)      车名:一汽大众

价格为:10万

         b)      车名:一汽大众

价格为:20万

         c)      车名:一汽大众

车名为:日本丰田

         d)      价格为:10万

价格为:20万

 

 

14)   业已知Animal、Cat、Tiger三个像样,其继续关系为Cat: Animal,Tiger:
Animal,

就知Animal中成员color的访问修饰符为protected,Cat中成员height的拜会修饰符为private,Tiger中成员weight的造访修饰符为public,则下面描述中左的是(
D)。
       

         a)      Cat可以拜Animal中的分子color

         b)      Cat可以拜Tiger中之分子weight

         c)      Tiger可以看Animal中的分子color

         d)      Tiger可以拜Cat中之分子height

 

15) 在C#倍受,(
C)关键字用于子类的构造函数明确指明调用的父类的构造函数。
 

 

         a)      new  创建对象时以

         b)      this   代表时相近的实例

         c)      base  显示调用父类的构造方法和父类属性与常规办法

         d)      is

 

16) C#遭的多态不能够由此(D )实现。 

 

         a)      方法重载

            方法重载多态的反映!

         b)      抽象类

         c)      虚方法

         d)     
密封类 密封类都爱莫能助为持续,何来多态呢?因为我们明白多态的前提是连续。

 

17)   剖析如下C#代码片断,运行后输出的结果是( C)。

ArrayList list = new ArrayList();

list.Add(“Sina”);

list.Add(“Yahoo”);

list.Add(“Google”);

list.RemoveAt(1);

Console.WriteLine(list[1]);      

 

         a)      Yahoo

         b)      Sina

         c)      Google

         d)      代码出现运行错误

 List集合会自动调整(维护)索引。

 

18) 在C#语言中,以下关于集合的传教似是而非的凡(A,C)。        

 

         a)      ArrayList只能够通过寻找引来访问与去值    
也可以直接删除某个对象

         b)      Hashtable可以一直通过键名来收获值 table[key]

         c)     
使用List<T>添加、读取元素时未欲拆箱和装箱,这或多或少和ArrayList相同

         d)     
使用Dictionary<K,V>可以通过Key获取Value,这一点及Hashtable相同

 

19)     分析如下C#次,运行输出的结果是( B)。

   注意是结构体

public struct Size

    {

        public int x;

        public int y;

        public Size(int x, int y)

        {

            this.x = x;

            this.y = y;

        }

    }

 

    class Test

    {

        static void Main()

        {

            Size size1 = new Size(8,10);

            Size size2 = size1;

            size1.y = 200;

            Console.WriteLine(“{0} | {1}”,size1.y,size2.y);

        }

    }

 

         a)      200 | 200

         b)      200 | 10

         c)      10 | 10

         d)      10 | 200

 

20) 如若要使用C#设计一个日志系统,要求程序运行时,检查
system.log 文件是否有,如果就存在则直打开,如果非设有则开创一个,为了兑现这目的,应该为FileMode的(C)方式创造文件流。

 

         a)      CreateNew

         b)      Open

         c)      OpenOrCreate

         d)      Create

 

21) 脚关于单例模式说法似是而非的凡(A)。

 

         a)      在单例模式面临,允许通过new 构造实例

         b)     
单例模式确保有类才出一个实例,而且自行实例化并向周体系提供者实例

         c)      在C# 中,static 是贯彻单例模式的重大关键字

         d)      单例模式可确保所有目标还看唯一的实例

 

22) 下不是C#中类的顾修饰符的是(AD)。

         a)      protected

         b)      internal

         c)      public

         d)      internal protected

 

于概念内部类的下可使用A和D作为类的走访修饰符

 

23) 在C#着,下面关于组织的说法被,正确的凡(C)。   

 

a)      结构和类都是援引类型

b)      定义结构的变量必须用new

c)      不可知当概念结构时为组织的分子设置初始值

d)      结构中的整型成员给活动初始化为1    自动开化为0

 

24) 有关如下C#的代码,说法科学的凡(C);

public class A

{

    string S1;

    protected string S2;

    protected void M1()

    {}

 

}

public class B : A

{

    protected string S3;

}

 

 

a)      在A中得以访问S3  解析(父类中不得以看子类受保障成员)

b)      在B中得访问S1  解析(
如果类似吃变量没哟访问修饰符修饰,默认访问修饰符是private)

c)      在B中可看S2   解析(可以:因为那个访问修饰符是protected类型)

d)      在M1( ) 中可访问S3   解析(不得以于父类方法中做客子类字段)

 

25) 关于如下C#代码的说法被,正确的凡(D)。

public class Test    //⑴

{

    private static int Max = 100;    //⑵ 成员变量:

    public Test(int max)

    {

     

        Max = max;    //⑶

    }

    public int GetMax()

    {

        return Max;    //⑷

    }

}        

 

a)         在⑴行中得将Test类定义也静态类

         静态变量可以无出现在静态类中

b)      在⑵中不可知用静态成员Max定义为private的

c)      在⑶中不可知叫静态成员Max赋值

d)      在⑷中得采取静态成员Max

 

 

26) 在C#倍受,下面是法的重载的凡(C)。

 

a)      public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a,
int b){ …}

b)      public string Test1(int x, int y){ …}和public string Test2(int
x, int y){ …}

c)      public string Test(int x, int y){ …}和public string Test(int a){
…}

d)      public string Test(int x, int y){ …}和public int Test(int x, int
y){ …}

 

27) 下面C#代码执行的结果是(A)。

public class A{ }

public class B : A

{

    static void Main()

    {

        A a = new A();

        B b = a as B;

        if (b == null)

            Console.WriteLine(“null”);

        else

            Console.WriteLine(b is A);

    }

}        

 

a)      null

b)      True

c)      False

d)      出现异常

28) 如下C#代码的行结果是(C)。

public class Test

{

    public int i = 1;

    public Test(int i)

    {

        this.i += i;

    }

    static void Main()

    {

        Test t = new Test(2);

        Console.WriteLine(t.i);

    }

}

 

a)      1

b)      2

c)      3

d)      4

 

29)有如下C# 代码,则下面选项中说法科学的凡(BC)。

public class A { }

public class B : A { }

A a = new A();

B b = new B();

 

a)      表达式a is B的值为true

b)      表达式b is A的值为true

c)      表达式a as B的值为null

d)      表达式b as A的值为null

 

30)     在C#中,下面类型受到凡是援引类型的是(CD)。

a)      DialogResult枚举

b)      System.Int64

c)      string

d)      StringBuilder

 

二 简答题:

1.告简述泛型集合List<T>中“T”的意义和图。并说明List<T>与ArrayList的异同。

 List<T>中之T可以本着聚集中的元素类型进行约;

  T表明集合中管理之要素类型;

  ArrayList及List<T>都采取索引访问元素;

  ArrayList和List<T>可以经过索引删除、也得直接删除对象;

  ArrayList以及List<T>遍历时直接通历元素对象;

  ArrayList获得元素时需类型转换,List<T>不欲类型转换;

 
同一个ArrayList可以保留不同品种的元素,List<T>只能保存T允许的花色。

2.面向对象的老三百般特色是什么?并简述每个原则的基本功能。

  封装:保证对象自我数据的完整性、安全性;

  继承:建立类似里的关系,实现代码复用,方便系统的恢宏;

  多态:相同之道调用可实现不同之落实方式。