转移:常量函数、常量引用参数、常量引用返回值

1. 有关常量引用
适像在C语言中应用指针一样,C++中常见用引用 
发一个函数
… foo()
再者这个函数返回一个引用…
… & foo()
…., 一个针对性位图(Bitmap)的援 …
Bitmap & foo()
…. 并且这位图(bitmap)是常量
const Bitmap & foo ()

当你吗可以用指针来开同的事情:
const Bitmap * foo()
foo 返回一个指南针 … 指向一个Bitmap … 并发生这个Bitmap是单常量.
Bitmap * const foo()
foo 返回某个东西,这个事物是常量 … 这个东西又是乘针 … 一个指向Bitmap的指针.
const Bitmap * const foo()
foo 返回某个东西,这个事物是常量 … 这个事物还要是负针 … 一个指向Bitmap的指针.
….
以这个Bitmap也是常量.

const总是对她左边的物从作用, 唯一不同的是,如果const是一个尽左边的标识符,那么const将针对她右边的东西打作用,因头 const int i; 与 int const i; 意思是一样的.

 

2. 常量函数、常量引用参数、常量引用返回值
例1:bool verifyObjectCorrectness(const myObj &obj); //const reference parameter
例2:void Add(const int &arg) const; //const function
例3:IStack const & GetStack() const { return _stack; } //return const reference

常量引用参数
本例中,一个myObj类型的对象obj通过引用传入函数verifyObjectCorrectness。为平安起见,使用了const关键字来担保函数verifyObjectCorrectness不会见改目标obj所引用的目标的状态。此外,通过声明参数常量,函数的使用者可以确保他们之目标非会见于改成,也不要担心在调用函数时带来负效应。以下代码试图对声明也常量引用的形参进行改动,从而不会见经过编译!

 #include  < iostream > 
 using namespace std;

 class  Test
{
    public :
     void  f( const   int &  arg);
    private :
     int  value; 
} ;

 void  Test::f( const   int &  arg)  
 {
    arg= 10;  // 试图修改arg的值,此行将引起编译器错误 // error C2166: l-value specifies const object 
    cout << " arg= " << arg << endl; 
    value = 20 ;
}   

 void  main()
 {
   int  i = 7 ;
  Test test;
  test.f(i);
  cout << " i= " << i << endl; 
} 

 

3、常量函数 
1). 一个函数通过以那个后面加要字const,它以受声称也常量函数
2). 在C++,只有以成员函数声明也常量函数才产生义。带有const作后缀的常量成员函数又于叫做视察者(inspector),没
    有const作后缀的非常量成员函数被称为变异者(mutator)
3). 与const有关的谬误总是在编译时发现
4). [摘]If the function is not declared const, in can not be applied to a const object, and the compiler will  
         give an error message. A const function can be applied to a non-const object 
5). 在C++中,一个靶的兼具术都吸收一个针对对象自我的隐含的this指针;常量方法虽然赢得了一个带有的常量this指针
    void func_name() const;
    以上说明函数func_name()不见面转*this。当您将this指针看成函数func_name()的一个不可见参数就亮了
    void func_name(T *this) (no const)
    void func_name(const T *this) (const)
6). 常量函数可以为另外对象调用,而非常量函数则不得不给非常量对象调用,不能够于常量对象调用,如:

  class  Fred   
{
  public :
     void  inspect()  const ;    //  This member promises NOT to change *this 
     void  mutate();           //  This member function might change *this 
  } ;

  void  userCode(Fred &  changeable,  const  Fred &  unchangeable)
   {
    changeable.inspect();    //  OK: doesn't change a changeable object 
    changeable.mutate();     //  OK: changes a changeable object 

    unchangeable.inspect();  //  OK: doesn't change an unchangeable object 
    unchangeable.mutate();   //  ERROR: attempt to change unchangeable object 
  }  

 #include  < iostream > 
 using namespace std;

struct A
  {
     void  f()  const   { cout << " const function f is called " << endl; } 
      void  f()   { cout << " non-const function f is called " << endl; } 
      void  g()   { cout << " non-const function g is called " << endl; }  
} ;

 void  main()
  {
     A a;
     const  A &  ref_a  =  a;
     a.f();  // calls void f() 
     ref_a.f(); // calls void f () const 
     a.g();  // ok, normal call 
     ref_a.g();  // error, const object can not call non-const function 
 }

 

 7). 在看似中允许存在同名的常量函数和异常量函数,编译器根据调用该函数的靶子选择当的函数
    当非常量对象调整用该函数时,先调用非常量函数;
    当常量对象调整用该函数时,只能调用常量函数;
    如果以相近吃只有常量函数而并未与其同名的十分量函数,则非常量与常量对象还不过调用该常量函数;如:

#include  < iostream > 
 using namespace std;

struct A
  {
      void  f()  const    { cout << " const function f is called " << endl; } 
      void  f()   { cout << " non-const function f is called " << endl; } 
  } ;

 void  main()
  {
     A a;
     const  A &  ref_a  =  a;
     a.f(); //calls void f()
     ref_a.f(); // calls void f () const 
 }

 

    图片 1 

输出结果:
non-const function f is called
const function f is called图片 2 

 

#include  < iostream > 
 using namespace std;

struct A  
{
     void  f()  const    { cout << " const function f is called " << endl; } 
} ;

 void  main()
  {
     A a;
     const  A &  ref_a  =  a;
     a.f();  // calls void f() const 
     ref_a.f(); // calls void f () const 
 }

 

 输出结果:
const function f is called
const function f is called

8). 以下代码试图修改类的数额成员,引起编译错误图片 3 

#include  < iostream > 
 using namespace std;

 class  Test
  {
    public :
       void  f( const   int &  arg)  const ;
    private :
       int  value; 
} ;

 void  Test::f( const   int &  arg)  const
  {
     // arg=10;  
     cout << " arg= " << arg << endl; 
     value = 20 ;  // 试图修改Test的数据成员,此行将引起编译器错误  // error C2166: l-value  specifies const object 
 }   

 void  main()
  {
   int  i = 7 ;
  Test test;
  test.f(i);
  cout << " i= " << i << endl; 
} 

 

9). const关键字不能够因此在构造函数与析构函数着。因为构造函数的目的是初始化域值,因此它们要反对象,析构函数同理

4、常量引用返回值
如果您想从常量方法(函数)中经引用返回this对象的一个成员, 你应有使常量引用来回到她,即const X&
为即是说公想通过引用返回的物要是起逻辑上来讲是this对象的同片(与她是不是当物理及安放在this对象中无关),那么常量方法需要通过常量引用或者经过价值来回到,而无可知透过非常量引用返回
初稿请参见:http://www.parashift.com/c++-faq-lite/const-correctness.html\#faq-18.10

class Person
 {
   public:
      const string& name_good() const; // Right: the caller can't change the name
      string& name_evil() const;       // Wrong: the caller can change the name
    .
};

void myCode(const Person& p) // You're promising not to change the Person object
{
    p.name_evil() = "Igor";  // but you changed it anyway!!

}