那篇小说不错,《C#,语言的变通》

那篇文章不错,《C#,语言的成形》

 

http://www.cnblogs.com/anytao/archive/2009/05/08/must_net_29.html

 

内部的看点:

 

C语言, 

看点1:

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以最不难易行的置换数据为例,大家来打听泛型带来的补益:

// Release : code01, 2009/05/07
// Author  : Anytao, http://www.anytao.com
public static void Swap(ref int x, ref int y)
{
int temp = x;
x = y;
y = temp;
}
public static void Swap(ref string str1, ref string str2)
{
string temp = str1;
str1 = str2;
str2 = temp;
}

上述三种算法分别完成了对整型、字符串型数据的沟通,在泛型引入此前完毕平等的置换算法须要各自为具有的档次构建相似的拍卖逻辑,那眼看是一种代码上的荒废,而泛型特性彻底解决了这一问题:

// Release : code02, 2009/05/07
// Author  : Anytao, http://www.anytao.com
public static void Swap<T>(ref T t1, ref T t2)
{
T temp = t1;
t1 = t2;
t2 = temp;
}

看点2:

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以目的开首化器为例,在2.0时起头化对象成员,大家以那种格局达成:

User user = new User();
user.Name = "小王";
user.Age = 28;

在3.0中,达成目的开端化有了更好的解决方案,由对象先导化器来成功:

User user = new User { Name = "小王", Age = 28 };

一如既往的艺术能够用来兑现集合的开首化和隐式类型的初始化等。

继而,大家再来精通一下自行属性带来的语法魅力,在3.0事先举办性能封装的是一件劳动的政工,例如:

// Release : code03, 2009/05/07
// Author  : Anytao, http://www.anytao.com
class User
{
private string name;
public string Name
{
get { return name; }
}
private int age;
public int Age
{
get { return age; }
set { age = value; }
}
}

而自动属性将这一切化简为无形,语法不难而成效仍旧:

// Release : code04, 2009/05/07
// Author  : Anytao, http://www.anytao.com
public class User
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; }
}

那个具有的新特点最后都为了一个联手的靶子而铺垫,这就是C#
3.0中最重量级的新特征:LINQ。所以,本文也不可以少了对LINQ的议论,在代码级别完毕类似于SQL式的查询语法,以项目安全的通用情势形成增、删、改、查等数码操作的要旨方法。只要数据源基于IEnumerable<T>接口而落到实处,那么不论是关系型数据、内存中聚合依然XML都能够看成LINQ查询对象开展数量处理,那为面向对象语言完成函数式的编程体验成立了准星,一种全新的编程风格为编程体验刮来一股旋风:

// Release : code05, 2009/05/07
// Author  : Anytao, http://www.anytao.com
public static void Main()
{
List<User> users = new List<User>
{
new User{Name = "小王", Age = 27},
new User{Name = "小张", Age = 29},
new User{Name = "小李", Age = 23}
};
IEnumerable<User> result = from user in users
where user.Age < 30
orderby user.Age descending
select user;
foreach (var user in result)
{
//执行操作
}
}