C语言C语言中的函数与指针

  1. 为何须求函数?

    函数就是法力的卷入。

函数就是为着落实某个效率而编制的一段代码

scanf()    ,  printf()

2.函数优点:

代码更简明

代码复用

设若事情逻辑变化,只把相应的函数修改一下就可以

  1. 怎么定义一个函数

    void start () {

    ….

    }

    函数名就是函数在代码段中的入口地址

  2. 函数调用

经过函数名调用一个函数,程序执行到那儿后,就会跳转到函数的内部去实践

  1. 函数的归类:库函数和自定义函数

  2. 函数参数,

在概念函数时声称的参数为形参,在调用函数时的参数为实参。

实参和形参是八个单身的变量,在函数中对形参所做的修改不影响实参。

7.在函数中,可以因此return语句甘休函数的实践,也得以通过return语句再次来到一个值

8.函数的递归调用,

在函数内部又调用函数它本身

 

 

 

指针

int a, b, c;

scanf(“%d%d%d”, &a, &b, &c);

printf(“a=%d, b=%d, c=%d\n”, a, b, c);

printf(“&a = %p, &b=%p, &c=%p\n”, &a, &b, &c);

 

0x33332222 是一个地点

由此变量名访问该存储空间

概念变量后,可能是编译器,也说不定是操作系统,会把变量名和地点的应和关系保留到内存分配表中

 

内存的各类字节单元都有一个数字编号,称为地址

  占8个字节

 

内存分配表

 

int * p = &a;

 

封存地址的变量称为指针变量, p就是一个指南针变量,它指向a变量, int *
是数据类型

p = &b;

 

printf(“%ld, %ld, %ld\n” , sizeof(p), sizeof(int *) , sizeof(*p));

 

scanf(“%d”, a);  //error, 须要指定数据类型int *, 而不是int

 

printf(“%lu”, pa) ;
//pa变量中的内容按10进制输出 

printf(“%p”, pa) ;
//pa变量中的内容按地址(十六进制)输出

 

 

int *pa = &a;

char *pc = &c;

?? pa多少字节, pc多少字节

MAC ,iphone 5S后是64位,地址占8字节, 诺基亚5s事先的手机是32位的,地址占4个字节

就此指针变量保存的就是地点,其尺寸与地方一样大,占8字节或4字节

 

 

二、 *p 是什么

int a = 10;

int *pa = &a;

// &a, &取地址操作,表示到a的地址,
pa指向a变量

// *pa,
*取值操作,找到pa所标记的地方单元举行取值

// *&a == a

*pa = 20;

printf(“%d\n”, *pa);

printf(“%d\n”, a);

 

勤学苦练:表明整型变量a,存储数字5,定义一个指南针变量指向a,通过指针变量修改a变量的值。

 

三、为何选取指针?

多个数的置换swap()函数

void swap( int x , int y) {

  int t = x;

x = y;

y = t;

}

 

swap(a, b);

//在swap函数中互换了x和y,
并不影响实参a和b,是形参和实参是七个单身的变量。

 

指南针就是为着访问不在当前栈(堆)里的数目

 

void swap2( int *p , int *q) { //p = &a, q = &b

int t = *p;
// *p == a

*p = *q; //
*q == b

*q = t;

}

 

swap( &a, &b);

需求专注的是,那儿并从未改动形参,
形参是p和q ,而不是*p和*q,对形参p和q的改动并不影响实参

 

作业:编写函数,沟通七个变量的值

编排函数,求六个变量的最大值,在函数上将变量的值清0

编写函数,修改变量的值,将变量的值改为原来值的三遍方

 

scanf(“%d”, &a); 
实际上就是在scanf函数中修改变量a的值,所以要用指针,传递一个地址

 

四、指针与数组

  1. 指针加1

    int a = 10;

    int *p = &a;

    printf(“%p\n”, p);

    printf(“%p\n”, p+1 ); //指针加1,相当于在原先地址的底蕴上加一个(int
    )的长短,或者说加一个(*p)的长度 

 

例:

int a = 10, b = 20;

    int *pb = &b;

    printf(“%d\n”, *pb); //20

    printf(“%d\n”, *(pb +1)); //10

 

  1. 指南针与数组

    int arr[5] = {1 ,2 ,3, 4, 5 };

    int *p = &arr[0]; //p指向第0个元素

    printf(“%d\n”, *(p+1));

    //输出2, p+1表示针对下一个数组元素, *(p+1) 就一定于arr[1]

 

数组名就是数组的首地址,即 arr ==
&arr[0],访问数组的某部元素arr[3]时,就是经过数组的首地址的底蕴上,进行加3访问这么些因素

 

int arr2[5] = {1,2,3,4,5};

int *p = a;

p+1 指向arr2[1]那几个因素,
*(p+1)就是arr2[1]

a+2指向arr2[2]其一元素,
*(a+2)就是arr2[2]

同样

arr2[3]是索引值3的因素

p[3] == arr2[3];  //是等价的

必要小心的是:

p++; //正确,相当于p = p+1

a++; //错误,因为a数组名不可能改改

 

  1. 数组参数

    数组参数本质上就是一个指针

    如:编写一个函数打印数组的各因素

    void
    printArr( int *p ,int  length) {

    for ( int i = 0; i < length; i++)
    {

    printf(“%d\t”, p[i] ) ;

    }

    printf(“\n”);

    p[2] = 110;
    //在此时修改会潜移默化到主调函数的数组

    }

 

int arr[5] = {32,54,55,65,76};

printArr( arr, 5 );

printArr( &arr[0], 5);

printArr( &arr[2], 3);

 

演习:编写函数,将任意长整型数组逆连串。

 

五.泛型指针和空指针

1.泛型指针

void *p;
//可以针对任何变量,即能够储存任何变量的地点;

int a;

char c;

int *pa = &a;

char *pc = &c;

p = pa;

p = pc;

亟待专注的是,泛型指针不可以取*操作,无法加减操作

 

2.空指针:

只要一个指南针不起初化,指针可能指向不可预言的地址单元,那种指针称为野指针。即使接纳野指针,可能会暴发不可预感的不当

int *p;

*p = 123;
//危险

为了防备野
指针,如若创制指针时髦未确定性的指向,必要将指针设置为空指针

int * p = NULL;

 

六 const关键字

const修饰变量a,则变量a无法被修改

const int a = 5; 

a++;
//error, a不可能被修改

const修饰指针变量

const int *p = &a;

int const *q = &a;

q或者q可以针对任何的变量,然则,*p和*q是常量,不可以被修改,即:

*p = 30; 错误

  *(p+1) = 23; //也不对, *p是一个const
int常量,则*(p+1)也是一个const int常量

可以展开强制类型转换如下:

*(((int *) p) + 1) = 34;

 

int * const p = &a;  
表示指针变量p是一个常量,不能够修改p,即

p = &b;
//错误,

*p = 444;
//正确

 

学业:编写函数,求任意长度整形数组的平均数

编制函数,求任意长度整形数组中第二大的数

编写函数,传入一个字符串数组,找出最长的英文单词,再次回到最长单词的源点索引

编辑函数,传入一个字符数组,再次回到数组中第二个冒出的假名,要是没有字母再次回到0

编辑函数,传入一个字符数组,无必要重返值,将数组中字符压缩打印,如传入helloworld,打印h1e1l3o2w1r1d1

编排函数,传入多个浮点数和一个字符(+、-、*、/),重临计算结果,即使除数是0,重返-9999

 

 

 1. 分析 int a; int * p = &a;

  1. 分析 *p

  2. 分析 p++;

  3. 分析(*p)++;

  4. 解析函数传地址。

  5. 画图分析函数中改变*p,就是改变本体。

  6. 行使指针,写五个照应的函数完毕:

  int a, b, c;

char d, e, f;

整型求和后,将a,b, c置-1,

d, e, f 中字符,大小写转换。

  1. 分析int * p = 5;是足以的;int b = &a;也是可以的;int b = &a;int *
    p = b也是可以的,到底是怎么个经过。

 

 1.函数完毕输入一行字符,另一函数落成各自计算出里面英文字母、空格、数字和其余字符的个数。

2.函数兑现输入一个业已排好序的数组。再输入一个数,要求按原来的规律将它插入数组中。

3.函数贯彻将一个数组逆序。(并非逆序输出,是数组本身逆序)

4.函数达成有n个整数,使其眼前各数顺序向后移m个岗位,最后m个数变成最前方的m个数

5.函数贯彻输入一行字符,最大尺寸为90,计算出里面有多少个字符串,不算标点。例如:

输入:Hi, Welcome to Qianfeng!!

输出:4

6.编纂一个函数,时分秒,输出该时间的下一秒。如输入23时59分59秒,则输出0时0分0秒(**)

输入格式为    23:59:59

出口格式为    0:0:0

  1. 编纂函数将一个n*n矩阵转置,例如:(****)

  1 2 3 4     1 5 3 4

  5 6 7 8 ->  2 6 2 7  

  3 2 5 9     3 7 5 2

  4 7 2 3     4 8 9 3

8.函数落到实处,字符串排序,以main函数参数格局输入9个字符串,然后将字符串按字母逐一进行排序,即使第一个字母相同则再比较下一个假名,以此类推。比如:

  “abcdefg”, “yusdfsdf”, “bsdf”, “bjiiig”, “zddd”,排序后为:

  “abcdefg”, “bbjiiig”, “bsdf”, “yusdfsdf”, “zddd”。