c语言中的关键字struct(结构体)的用法

在iOS开发中,结构体是平常应用的数据类型,使用效用不亚于指针,所以必要侧重。
当一个一体化由三个数据整合时,大家可以用数组来代表那个共同体,不过数组有个特性:内部的每一个元素都不可能不是千篇一律档次的数额。不过在骨子里运用中,大家平常需求由不一致品种的多寡来整合一个整机,比如学生那个全体能够由姓名、年龄、身高等数据整合,这一个数据都兼备差距的品种,姓名可以是字符串类型,年龄可以是整型,身高可以是浮点型。为此,C语言专门提供了一种构造类型来解决上述难题,那就是结构体,它同意内部的要素是见仁见智档次的。


一、结构体的定义

1、定义方式

结构体内部的因素,也就是结合成分,我们一般称为”成员”。
结构体的貌似定义格局为:

struct 结构体名{  
     类型名1 成员名1;
     类型名2 成员名2;
    ……
     类型名n 成员名n;   
 };
2、举例

譬如,我们定义一个学童

struct Student{
    char*name;//姓名
    int age;//年龄
    float height;//身高
};

上边定义了一个叫做Student的结构体,共有name、age、height3个分子。呵呵,看到那里是还是不是有点面向对象的味道呢,其实这跟面向对象完全是两码事,只好说感觉有点像。

二、结构体变量的定义

后边只是概念了名字为Student的构造体类型,并非定义了一个结构体变量,就如int一样,只是一种档次。
接下去定义一个结构体变量,格局有好多样。

1、先定义结构体类型,再定义变量
struct Student{
    char*name;//姓名
    int age;//年龄
    float height;//身高
};
struct Student stu;

概念了一个结构体变量,变量名为stu。struct和Student是连着使用的。

2、定义结构体类型的同时定义变量
struct Student{
    char*name;//姓名
    int age;//年龄
    float height;//身高
}stu;

结构体变量名为stu

3、直接定义结构体类型变量,省略类型名
struct {
    char*name;//姓名
    int age;//年龄
    float height;//身高
}stu;

结构体变量名为stu

三、结构体的令人瞩目点

1、不容许对结构体本身递归定义

正如做法是荒唐的,注意第3行

struct Student {
     int age;
     struct Student stu;
 };
2、结构体内可以涵盖其他结构体
 struct Date {
      int year;
      int month;
      int day;
  };

 struct Student {
      char *name;
      struct Date birthday; //................(1)
 };

注:(1)行

3、定义结构体类型,只是说明了该项目的咬合意况,并从未给它分配存储空间,就如系统不为int类型本身分配空间一样。唯有当定义属于结构体类型的变量时,系统才会分配存储空间给该变量
struct Student {
     char *name;
     int age;
 };

//…………….在此此前,系统并从未分配存储空间
struct Student
stu;//……………当执行到该6行时,系统才会分配存储空间给stu变量。

4、结构体变量占用的内存空间是其成员所占内存之和,而且各成员在内存中按定义的相继依次排列

诸如上面的Student结构体:

 struct Student {
     char *name; // 姓名
     int age; // 年龄
     float height; // 身高
 };

在16位编译器环境下,一个Student变量共占用内存:2 + 2 + 4 = 8字节。

四、结构体的初阶化

将各成员的初值,按梯次地坐落一对大括号{}中,并用逗号分隔,一一对应赋值。
比如说开始化Student结构体变量stu

 struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu = {"MJ", 27};

只好在概念变量的还要开展开头化赋值,早先化赋值和变量的定义不可能分别,上面的做法是荒谬的:

struct Student stu;
stu = {"MJ", 27};

五、结构体的应用

1、一般对结构体变量的操作是以分子为单位展开的,引用的形似格局为:结构体变量名.成员名
 struct Student {
     char *name;
     int age;
 };
 struct Student stu; 
 stu.age = 27; // 访问stu的age成员........(2)

(2)行对结构体的age成员举行了赋值。”.”称为成员运算符,它在具备运算符中优先级最高

2、如若某个成员也是结构体变量,能够一连使用成员运算符”.”访问最低一流成员
  struct Date {
       int year;
       int month;
       int day;
  };
  struct Student {
      char *name;
      struct Date birthday;
 };
 struct Student stu;
 stu.birthday.year = 1986;
 stu.birthday.month = 9;
 stu.birthday.day = 10;
3、相同档次的结构体变量之间可以展开总体赋值
  struct Student {
      char *name;
      int age;
  };
 struct Student stu1 = {"MJ", 27};
 struct Student stu2 = stu1; // 将stu1直接赋值给stu2
 printf("age is %d", stu2.age);

输出结果为: age is 27

六、结构体数组

1、定义

跟结构体变量一样,结构体数组也有3种概念方式
(1)、

struct Student {
    char *name;
    int age;
};
struct Student stu[5]; //定义1

(2)、

struct Student {
    char *name;
    int age;
} stu[5]; //定义2

(3)、

struct {
    char *name;
    int age;
} stu[5]; //定义3

地点3种格局,都是概念了一个变量名为stu的结构体数组,数组元素个数是5

2、初始化
struct {
    char *name;
    int age;
} stu[2] = { {"MJ", 27}, {"JJ", 30} };

也足以用数组下标访问每一个结构体元素,跟普通数组的用法是同样的

七、结构体作为函数参数

将结构体变量作为函数参数进行传递时,其实传递的是整整分子的值,也就是将实参中成员的值一一赋值给相应的形参成员。因而,形参的变更不会潜移默化到实参。

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  • 首先在(3)行定义了一个构造体类型Student
  • 在(4)行定义了一个结构体变量stu,并在(5)行将其当加强参传入到test函数
    输出结果为:
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形参是改变了,但是实参一直没有变过。

八、指向结构体的指针变量

1、每个结构体变量都有协调的储存空间和地点,由此指针也可以针对结构体变量
2、结构体指针变量的定义情势:struct 结构体名称 *指南针变量名
3、 有了指向结构体的指针,那么就有3种访问结构体成员的章程

(1)、结构体变量名.成员名
(2)、(*指南针变量名).成员名
(3)、指针变量名->成员名

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出口结果为:

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