c中的基本运算

一 、 算术运算

C语言一共有34种运算符,包蕴了周边的加减乘除运算

1. 加法运算+

l 除开能做加法运算,仍是能够表示正号:+五 、+90

2. 减法运算-

l 除开能做减法运算,仍可以够代表符号:-十 、-29

3. 乘法运算*

瞩目符号,不是x,而是*

4. 除法运算/

l 注意符号,不是÷,也不是\,而是/

l 整数除于整数,仍旧平头。4/8的值是0,那几个并不是八分之四

5. 取余运算%

l 什么是取余:八个整数相除之后的余数

l %两侧只可以是整数

l 正负性取决于%左边的数值

6. 注意点

1> 自动类型转换

int a = 10.6;

int b = 10.5 + 1.7;

自行将大类型转换为了小项目,会丢掉精度

2> 自动类型进步

int b = 10.5 + 10;

将左边的10调升为了double类型

double b = 1.0 / 2;

化解除法的精度难点

3> 强制类型转换

double a = (double)1 / 2;

double b = (double)(1 / 2);

4> 运算顺序

l 表达式

l 结合性(结合方向):2+3+4

l 优先级:5+4*8-3

7. 习题

1) 当?是怎么着运算符时,不论整型变量a的值怎么变,结果c都不超过10

int c = a?10;

2) 提示用户输入四个整数,并出口七个整数的平平均数量

3) 提醒用户输入八个时刻的秒数,比如500秒就输入500,然后输出对应的分钟和秒,比如500s正是8分钟20秒

 

二 、 赋值运算

1. 简约赋值

l int a = 10 + 5;的演算进度

l a = b = 10;的演算进度

l 等号左侧不可能是常量,比如10 = 11;

2. 复合赋值

l 复加减乘除余:a += 4 + 5;

 

叁 、 自增自减

1. 总结利用

l ++  自增运算符。如a++,++a,都等价于a = a+1

l 自减运算符。如a–,–a,都等价于a = a-1

l 5++是荒唐的

 

2. ++a和a++的区别

l int a = 10;

u a++;  ++a;

u int b = a++;  int b = ++a;

 

四、 sizeof

1. 作用

用来计量一个变量只怕二个常量、一种数据类型所占的内部存款和储蓄器字节数。

2. 着力方式

l sizeof( 变量\常量 )

l sizeof 变量\常量

l sizeof( 数据类型 )

l 不能是sizeof 数据类型

 

伍 、 关系运算(相比较运算)

1. 标准判断

l 暗许境况下,大家在程序中写的每一句正确代码都会被实践。但为数不少时候,大家想在有些条件建立的状态下才实施某一段代码

 

l 那种景色的话能够选拔标准语句来完毕,可是大家暂且不求学条件语句,先来看一些更基础的学识:怎么样判定1个规范成不树立。

2. 真假

l 在C语言中,条件建立称为“真”,条件不创设称为“假”,由此,度量标准是或不是创造,便是测量规范的“真假”。

l 怎么判断真伪呢?C语言规定,任何数值都有真假性,任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。也正是说,10⑧ 、-1八 、4.五 、-10.5等都是“真”,0则是“假”。

3. 提到相比较

支付中平时要相比较,比如斗地主游戏中牌的尺寸。利用关乎运算符就可以相比较八个值的深浅。

l 关系运算符的运算结果只有2种:若是条件建立,结果就为1,相当于“真”;倘诺条件不树立,结果就为0,也便是“假”。

4. 使用注意

l 关系运算符中==、!=的优先级相等,<、<=、>、>=的预先级相等,且前者的先期级低于后者:2==3>1

l 关系运算符的构成方向为“从左往右”: 4>3>2

l 关系运算符的事先级小于算术运算符:3+4>8-2

5. 习题

计量下列表达式的值

l 3 > 4 + 7

l (3>4) + 7

l 5 != 4 + 2 * 7 > 3 == 10

 

6、 逻辑运算

l 有时候,大家需求在多少个条件还要建立的时候才能进行某段代码,比如:用户唯有同时输入了QQ和密码,才能执行登录代码,借使只输入了QQ也许只输入了密码,就无法进行登录代码。那种景况下,大家将要借助C语言提供的逻辑运算符。

l 逻辑运算的结果只有二个:“真”为1,“假”为0

1.&& 逻辑与

1> 使用格式

“条件A && 条件B”

2> 运算结果

只有当条件A和标准化B都建马上,结果才为1,也正是“真”;其他情状的结果都为0,相当于“假”。由此,条件A或标准B只要有叁个不创制,结果都为0,也正是“假”

3> 运算进度

连日先判断条件A是或不是创制

l 若是条件A创造,接着再测量圭臬B是否建立:借使基准B创设,“条件A && 条件B”的结果就为1,即“真”,如若基准B不树立,结果就为0,即“假”

l 假使基准A不创造,就不会再去看清标准B是不是创设:因为条件A已经不成立了,不管条件B如何,“条件A && 条件B”的结果必然是0,也正是“假”

4> 举例

逻辑与的结合方向是“自左至右”。比如表明式 (a>3) && (a<5)

l 若a的值是4:先判断a>3,创设;再判断a<5,也建立。因而结果为1

l 若a的值是2:先判断a>3,不树立,结束判断。由此结果为0

l 由此,假诺a的值在(3, 5)那几个限制内,结果就为1;不然,结果就为0

5> 注意

l 若想判断a的值是还是不是在(3, 5)范围内,千万无法写成3<a<5,因为关乎运算符的三结合方向为“从左往右”。 比如a为2,它会先算3<a,也正是3<2,条件不成立,结果为0。再与5比较,即0<5,条件建立,结果为1。由此 3<a<5的结果为1,条件建立,也正是说当a的值为2时,a的值是在(3, 5)范围内的。那显明是不对的。正确的判定方法是:(a>3) && (a<5)

l C语言规定:任何非0值都为“真”,只有0才为“假”。由此逻辑与也适用于数值。比如 5 && 4的结果是1,为“真”;-6 && 0的结果是0,为“假”

 

2.|| 逻辑或

1> 使用格式

“条件A || 条件B”

2> 运算结果

当规则A或条件B只要有1个赤手空拳时(也包含条件A和规范B都建立),结果就为1,也正是“真”;唯有当条件A和原则B都不创设即,结果才为0,也正是“假”。

3> 运算进程

总是先判断条件A是还是不是建立

l 如若基准A创设,就不会再去评定圭臬B是不是创设:因为条件A已经确立了,不管条件B怎样,“条件A || 条件B”的结果自然是1,也正是“真”

l 倘使条件A不树立,接着再度量规范B是或不是建立:假若基准B制造,“条件A || 条件B”的结果就为1,即“真”,若是基准B不树立,结果就为0,即“假”

4> 举例

逻辑或的构成方向是“自左至右”。比如表明式 (a<3) || (a>5)

l 若a的值是4:先判断a<3,不树立;再判断a>5,也不制造。因而结果为0

l 若a的值是2:先判断a<3,成立,甘休判断。由此结果为1

l 由此,假设a的值在(-∞, 3)或然(5, +∞)范围内,结果就为1;不然,结果就为0

 

5> 注意

 C语言规定:任何非0值都为“真”,唯有0才为“假”。由此逻辑或也适用于数值。比如 5 || 4的结果是1,为“真”;-6 || 0的结果是1,为“真”;0 || 0的结果是0,为“假”

 

3.! 逻辑非

1> 使用格式

“! 条件A”

2> 运算结果

实则就是对规则A实行取反:若条件A创建,结果就为0,即“假”;若条件A不树立,结果就为1,即“真”。也正是说:真的变假,假的变真。

3> 举例

逻辑非的整合方向是“自右至左”。比如表明式 ! (a>5)

l 若a的值是6:先判断a>5,成立,再取反之后的结果为0

l 若a的值是2:先判断a>3,不创设,再取反之后的结果为1

据此,假如a的值超越5,结果就为0;不然,结果就为1

4> 注意

l 能够屡屡再而三使用逻辑非运算符:!(4>2)结果为0,是“假”,!!(4>2)结果为1,是“真”,!!!(4>2)结果为0,是“假”

l C语言规定:任何非0值都为“真”,唯有0才为“假”。由此,对非0值实行逻辑非!运算的结果都以0,对0值实行逻辑非!运算的结果为1。!5、!6.7、!-9的结果都为0,!0的结果为1

 

4.优先级

l 逻辑运算符的先期级依次为: 小括号() > 负号 – > ! > 算术运算符 > 关系运算符 > && > ||

l 表达式!(3>5) || (2<4) && (6<1) :先计算 !(3>5)、(2<4)、(6<1),结果为1,式子变为1 || 1 && 0,再总括1 && 0,式子变为1 || 0,最终的结果为1

l 表达式3+2<5||6>3 等价于 ((3+2) < 5) || (6>3),结果为1

l 表达式4>3 && !-5>2 等价于 (4>3) &&  ((!(-5)) > 2) ,结果为0

 

⑦ 、 三目运算符

N目运算符->三目运算符

l int a = 5?10:2;

l 得到a、b中的最大数

l 得到a、b、c中的最大数