上学 ES6,一首文章就是足够了

ES6 简介

ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript
语言的晚辈标准,已经在2015年6月正规宣告了。它的目标是让 JavaScript
语言可以为此来编排复杂的特大型应用程序,成为商家级支语言。

ECMAScript 和 JavaScript
的涉及:前者是后世的语法规则,后者是前者的平栽实现

Babel:将ES6代码转为ES5替代码 http://babeljs.io/

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新特性

let、const

let 定义之变量不会见吃变量提升,const 定义的常量不克叫改动,let 和 const
都是块级作用域

ES6前方,js 是没块级作用域 {}
的概念的。(有函数作用域、全局作用域、eval作用域)

ES6后,let 和 const 的出现,js
也有矣块级作用域的定义,前端的知是日新月异的~

变量提升:在ES6原先,var关键字声明变量。无论声明在何方,都见面吃视为声明在函数的太顶部;不以函数内便当全局作用域的极其顶部。这样虽会见挑起局部误会。例如:

console.log(a);  // undefined
var a = 'hello';

# 上面的代码相当于
var a;
console.log(a);
a = 'hello';

# 而 let 就不会被变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 'hello';

const 定义之常量不能够叫改

var name = "bai";
name = "ming";
console.log(name); // ming


const name = "bai";
name = "ming"; // Assignment to constant variable.
console.log(name);

import、export

import导入模块、export导出模块

// 全部导入
import people from './example'

// 将整个模块当作单一对象进行导入,该模块的所有导出都会作为对象的属性存在
import * as example from "./example.js"
console.log(example.name)
console.log(example.getName())

// 导入部分,引入非 default 时,使用花括号
import {name, age} from './example'


// 导出默认, 有且只有一个默认
export default App

// 部分导出
export class App extend Component {};

class、extends、super

ES5遭受不过令人头疼的底几乎独片:原型、构造函数,继承,有矣ES6我们不再烦恼!

ES6引入了Class(类)这个概念。

class Animal {
    constructor() {
        this.type = 'animal';
    }
    says(say) {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }
}

let animal = new Animal();
animal.says('hello'); //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor() {
        super();
        this.type = 'cat';
    }
}

let cat = new Cat();
cat.says('hello'); //cat says hello

面代码首先用class定义了一个“类”,可以看里面有一个constructor方法,这虽是构造方法,而this关键字则象征实例对象。简单地说,constructor内定义之方式及属性是实例对象好之,而constructor外定义的法子和性则是富有实力对象好共享的。

Class之间可以通过extends关键字贯彻持续,这比较ES5的通过修改原型链实现连续,要清楚与造福广大。上面定义了一个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的具备属性与法。

super关键字,它替父类的实例(即父类的this对象)。子类必须于constructor方法被调用super方法,否则新建实例时会报错。这是坐子类没有团结之this对象,而是继续父类的this对象,然后对该展开加工。如果未调用super方法,子类就得不至this对象。

ES6的接轨机制,实质是先行创造父类的实例对象this(所以必须先行调用super方法),然后重新就此子类的构造函数修改this。

// ES5
var Shape = function(id, x, y) {
    this.id = id,
        this.move(x, y);
};
Shape.prototype.move = function(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
};

var Rectangle = function id(ix, x, y, width, height) {
    Shape.call(this, id, x, y);
    this.width = width;
    this.height = height;
};
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var Circle = function(id, x, y, radius) {
    Shape.call(this, id, x, y);
    this.radius = radius;
};
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Circle.prototype.constructor = Circle;

// ES6
class Shape {
    constructor(id, x, y) {
        this.id = id this.move(x, y);
    }
    move(x, y) {
        this.x = x this.y = y;
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    constructor(id, x, y, width, height) {
        super(id, x, y) this.width = width this.height = height;
    }
}

class Circle extends Shape {
    constructor(id, x, y, radius) {
        super(id, x, y) this.radius = radius;
    }
}

arrow functions (箭头函数)

函数的高速写法。不需 function 关键字来创造函数,省略 return
关键字,继承当前达成下文的 this 关键字

// ES5
var arr1 = [1, 2, 3];
var newArr1 = arr1.map(function(x) {
  return x + 1;
});

// ES6
let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map((x) => {
  x + 1
});

箭头函数略细节:当您的函数有还仅发生一个参数的时刻,是好简简单单掉括号的;当你函数中有且仅来一个表达式的时光可以概括{}

let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map(x => x + 1);

JavaScript语言的this对象一直是一个教人深恶痛绝的问题,运行方面的代码会报错,这是因setTimeout中之this指向的是大局对象。

class Animal {
    constructor() {
        this.type = 'animal';
    }
    says(say) {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.type + ' says ' + say);
        }, 1000);
    }
}

var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //undefined says hi

解决办法:

// 传统方法1: 将this传给self,再用self来指代this
says(say) {
    var self = this;
    setTimeout(function() {
        console.log(self.type + ' says ' + say);
    }, 1000);
}

// 传统方法2: 用bind(this),即
says(say) {
    setTimeout(function() {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }.bind(this), 1000);
}

// ES6: 箭头函数
// 当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象
says(say) {
    setTimeout(() => {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }, 1000);
}

template string (模板字符串)

缓解了 ES5 在字符串功能上的痛点。

率先只用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中开展拼接,用 ` 和${}`来界定。

// es5
var name1 = "bai";
console.log('hello' + name1);

// es6
const name2 = "ming";
console.log(`hello${name2}`);

仲单用途:在ES5时咱们经过反斜杠来开多实行字符串拼接。ES6相反引号 “
直接搞定。

// es5
var msg = "Hi \
man!";

// es6
const template = `<div>
    hello world
</div>`;

另外:includes repeat

// includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
let str = 'hahah';
console.log(str.includes('y')); // false

// repeat: 获取字符串重复n次
let s = 'he';
console.log(s.repeat(3)); // 'hehehe'

destructuring (解构)

简化数组和对象被信息之领取。

ES6面前,我们一个一个取得对象信息;

ES6后,解构能让咱们由目标要数组里取出数据存为变量

// ES5
var people1 = {
  name: 'bai',
  age: 20,
  color: ['red', 'blue']
};

var myName = people1.name;
var myAge = people1.age;
var myColor = people1.color[0];
console.log(myName + '----' + myAge + '----' + myColor);

// ES6
let people2 = {
  name: 'ming',
  age: 20,
  color: ['red', 'blue']
}

let { name, age } = people2;
let [first, second] = people2.color;
console.log(`${name}----${age}----${first}`);

default 函数默认参数

// ES5 给函数定义参数默认值
function foo(num) {
  num = num || 200;
  return num;
}

// ES6
function foo(num = 200) {
  return num;
}

rest arguments (rest参数)

解决了 es5 复杂的 arguments 问题

function foo(x, y, ...rest) {
    return ((x + y) * rest.length);
}
foo(1, 2, 'hello', true, 7); // 9

Spread Operator (展开运算符)

先是单用途:组装数组

let color = ['red', 'yellow'];
let colorful = [...color, 'green', 'blue'];
console.log(colorful); // ["red", "yellow", "green", "blue"]

亚只用途:获取数组除了有几乎桩的其余项

let num = [1, 3, 5, 7, 9];
let [first, second, ...rest] = num;
console.log(rest); // [5, 7, 9]

对象

靶初始化简写

// ES5
function people(name, age) {
  return {
    name: name,
    age: age
  };
}

// ES6
function people(name, age) {
  return {
    name,
    age
  };
}

对象字面量简写(省略冒号与 function 关键字)

// ES5
var people1 = {
  name: 'bai',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

// ES6
let people2 = {
  name: 'bai',
  getName () {
    console.log(this.name);
  }
};

另外:Object.assign()

ES6
对象提供了Object.assign()这个主意来促成浅复制。Object.assign()可以管自由多独来源对象自我可枚举的习性拷贝给目标靶,然后返回目标对象。第一参数就为目标靶。在骨子里项目面临,我们为不更改变源对象。一般会拿目标对象传为{}

const obj = Object.assign({}, objA, objB)

// 给对象添加属性
this.seller = Object.assign({}, this.seller, response.data)

Promise

所以联合的方去写异步代码

// 发起异步请求
fetch('/api/todos')
  .then(res => res.json())
  .then(data => ({
    data
  }))
  .catch(err => ({
    err
  }));

Generators

生成器( generator)是力所能及返一个迭代器的函数。

生成器函数也是相同种植函数,最直观的显现便是于一般的function多了个星号*,在其函数体内可以下yield重点字,有意思的是函数会以每个yield后暂停。

此间生活中发生一个于像的例子。咱们到银行做业务上都得为大厅的机器取一布置排队号。你将到您的排队号,机器并无会见自动为汝又产生下一样张票。也就是说取票机“暂停”住了,直到下一个人数再也引起才见面继续吐票。

迭代器:当您调用一个generator时,它以回来一个迭代器对象。这个迭代器对象拥有一个称next的法来支援而再次开generator函数并取得下一个价值。next方法不但返回值,它回到的靶子具备两个特性:done和value。value是你得的价,done用来表明你的generator是否业已停提供价值。继续为此刚刚取票之例子,每张排队号便是此的value,打印票的张是否因此完便立即是此处的done。

// 生成器
function *createIterator() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

// 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器
let iterator = createIterator();

console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3

迭代器对异步编程作用大死,异步调用对于咱们的话是不行困难的事,我们的函数并无见面等待异步调用了再实践,你或会见想到用回调函数,(当然还时有发生其他方案仍Promise比如Async/await)。

生成器可以让我们的代码进行等待。就绝不嵌套的回调函数。使用generator可以保证当异步调用在我们的generator函数运行一下行代码之前好时刹车函数的尽。

那么问题来了,咱们也非可知手动一直调用next()方法,你用一个能够调用生成器并启动迭代器的不二法门。就如就样子的:

function run(taskDef) {
  // taskDef 即一个生成器函数
  // 创建迭代器,让它在别处可用
  let task = taskDef();

  // 启动任务
  let result = task.next();

  // 递归使用函数来保持对 next() 的调用
  function step() {
    // 如果还有更多要做的
    if (!result.done) {
      result = task.next();
      step();
    }
  }

  // 开始处理过程
  step();
}

总结

以上就是是 ES6
最常用的部分语法,可以说这20%底语法,在ES6的日常使用被占据了80%

说到底更新时间:2017-06-24 18:52:48
原始文章链接:http://bxm0927.github.io/2017/06/24/es6_study/