javascript 基础

原文:http://www.cnblogs.com/suoning/p/5656403.html

 

简介

定义

  javascript是一样派别动态弱类型的解释型编程语言,增强页面动态效果,实现页面和用户中的实时动态的并行。

  javascript是由于三部分构成:ECMAScript、DOM、BOM

  • ECMAScript由ECMA-262定义,提供基本语言功能(ECMA是欧洲计算机制造商协会)
  • DOM(Document Object
    Model)文档对象模型,提供访问与操作网页内容的方法及接口
  • BOM(Browser Object
    Model)浏览器对象模型,提供以及浏览器交互的办法和接口

 

注释

JavaScript中代码注释:

  • 单行 //
  • 多行 /*  */

 

引入文件

  1. 引入外部文件
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<script type"text/javascript" src="JS文件"></script>

 

  1. 存放在HTML的<head>或<body>中
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<script type"text/javascript">
    Js代码内容
</script> 
  • HTML的head中
  • HTML的body代码块底部(推荐)

 

  1. 怎么要在<body>代码块底部?

  2. HTML代码从上到下执行,先加载CSS,避免html出现无样式状态;

  3. 将JavaScript代码块放在<body>最后,可以吃网页尽快的呈现为用户,减少浏览者的守候时,避免以JS代码块阻塞网页的表现。

 

变量

急需留意的是:局部变量必须坐 var 开头申明,如果未写 var 则也全局变量

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<script type="text/javascript">
  
    // 全局变量
    name = 'nick';
  
    function func(){
        // 局部变量
        var age = 18;
  
        // 全局变量
        gender = "man"
    }
</script>

流动:需要留意变量提升,就是将变量位置放置函数体的不过上  

 

运算符

1. 算术运算符

一元算术

    +  一元加,数值不见面出震慑

针对非数值应用相同状元加运算时,会调用Number()转型函数对这价值进行更换

    –  一首批减,转换为负数

~

    ++  递增1

由此Number()转型也数字,再加1,再又赋值给操作数值

    — 递减1

~

二元算术

    +  加法

 

    –  减法

 

    *  乘法

 

    /  除法

 

    %  取模

 

 

1> 如果其中一个操作数是对象,则对象会转换为原始值:日期对象通过toString()方法执行转换,其他对象通过valueOf()方法执行转换。如果结果还不是原始值,则再使用toString()方法转换
2> 在进行了对象到原始值的转换后,如果其中一个操作数是字符串的话,另一个操作数也会转换成字符串,进行字符串拼接
3> 两个操作数都将转换成数字或NaN,进行加法操作

2. 比较运算符

  ===  严格运算符 比较过程没有任何类型转换
  !==  严格运算符 ===的结果取反
  ==  相等运算符 如果两个操作值不是同一类型,相等运算符会尝试进行一些类型转换,然后再进行比较
  !=  不相等运算符 ==的结果取反
  >  大于运算符  
  >=  大于等于运算符  
  <  小于运算符  
  <=  小于等于运算符  

 

1> 如果简单个值类型不同则归false
2> 如果简单只值类型相同,值相同,则归true,否则回false
3> 如果简单单价值引用和一个靶,则归true,否则,返回false
console.log([] === []);//false
console.log({} === {});//false
var a = {};
b = a;
console.log(a === b);//true

严厉运算符比较过程

 

靶类型以及原始类型比较:
1>
对象类型会先使用valueOf()转换成为原始值,如果结果还不是原始值,则再度以toString()方法变,再开展较(日期好像才允许采取toString()方法换为字符串)
2>
在靶转换为原始值之后,如果少只操作数都是字符串,则开展字符串的于
3>
在目标转换为原始值之后,如果至少发生一个操作数不是字符串,则鲜个操作数都将透过Number()转型函数转换成为数字进行数值比较

注:如果一个价值是null,另一个价是undefined,则赶回true;
console.log(null == undefined);//true
倘一个价值是null,另一个值是0,则回tfalse;
console.log(null == 0);//false
空字符串或空格字符串会改变成0
console.log(null == []);//false
console.log(null == ”);//false
console.log([] == ‘ ‘);//false,相当于” == ‘ ‘
console.log([] == ”);//true,相当于” == ”
console.log(0 == ”);//true

相当于运算符比较过程

数字和字符串比较:
1>
如果操作值是目标,则是目标将事先用valueOf()转换成为原始值,如果结果还非是原始值,则重复下toString()方法换
2>
在靶转换为原始值之后,如果少只操作数都是字符串,则按unicode字符的目录顺序对个别个字符串进行较
3>
在目标转换为原始值之后,如果至少发生一个操作数不是字符串,则鲜个操作数都易成为数字进行比较
console.log(‘B’ > ‘a’);//false
console.log(‘b’ > ‘a’);//true
console.log(9 > ‘2’);//true

超小于运算符比较过程

3. 逻辑运算符

    !  非(两个!!表示Boolean()转型函数)

返回一个布尔值
    &&  与 两个操作都为true时返回true,否则返回false(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..&&..&&..)
    ||  或 两个操作都是false时返回false,否则返回true(返回值不一定是布尔值),可以多个连用(..||..||..)

 

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//七个假值:
console.log(!!undefined);//false
console.log(!!null);//false
console.log(!!0);//false
console.log(!!-0);//false
console.log(!!NaN);//false
console.log(!!'');//false
console.log(!!false);//false
 
console.log(!!{});//true
console.log(!![]);//true

1> 取代if语句
//前面条件建立则运行后操作
(a == b) && dosomething();

2> 用于回调函数
//若没有于参数a传值,则a默认为undefined假值,所以未执行a()。
function fn(a){
a && a();
}

&& 常用操作

图片 1

1> 取代if语句
//前面条件成立则运行后面操作
(a == b) && dosomething();

2> 用于回调函数
//若没有给参数a传值,则a默认为undefined假值,所以不执行a()。
function fn(a){
    a && a();
}

图片 2

1> 变量设置为默认值
//如果没有向参数a传入任何参数,则将该参数设置为空对象
function func(a){
    a = a || {};
}



1> 变量设置为默认值
//如果没有向参数a传入任何参数,则将该参数设置为空对象
function func(a){
    a = a || {};
}

  

数据类型

特殊值:

  • null     表示一个拖欠对象指针,常用来描述”空值”;
  • undefined  表示变量未定义。

 

1、数字(Number)

JavaScript中不区分整数和浮点数,所有数字均就此浮点数值表示。

转换:

  • parseInt(..)    将某值转换成整数,不成功则NaN
  • parseFloat(..) 将某值转换成浮点数,不成功则NaN

特殊值:

  •  NaN,非数字。可以使用 isNaN(num) 来判断。
  • Infinity,无穷大。可以应用 isFinite(num) 来判断。
Number 对数字的支持
Number.MAX_VALUE 最大数值
Number.MIN_VALUE 最小数值
Number.NaN 非数字
Number.NEGATIVE_INFINITY 负无穷大
Number.POSITIVE_INFINITY 正无穷大
Number.toExponential( ) 返回四舍五入的科学计数法,加参数为保留几位
Number.toFixed( ) 小数点后面的数字四舍五入,加参数为保留几位
Number.toPrecision( ) 四舍五入,自动调用toFixed()或toExponential()
Number.toLocaleString( ) 把数字转换成本地格式的字符串
Number.toString( ) 将数字转换成字符串
Number.valueOf( ) 返回原始数值

 

2、字符串(String)

String.length 字符串的长度
String.trim() 移除空白
String.trimLeft() 移除左侧空白
String.trimRight() 移除右侧空白
String.concat(value, …) 拼接
String.slice(start, end) 切片
String.split( ) 分割
String.search( ) 从头开始匹配,返回匹配成功的第一个位置(g无效)
String.match( ) 全局搜索,如果正则中有g表示找到全部,否则只找到第一个
String.replace( ) 替换,正则中有g则替换所有,否则只替换第一个匹配项;

$数字:匹配的第n个组内容;
$&:当前匹配的内容;
$`:位于匹配子串左侧的文本;
$':位于匹配子串右侧的文本
$$:直接量$符号
String.charAt( ) 返回字符串中的第n个字符
String.charCodeAt( ) 返回字符串中的第n个字符的代码
String.fromCharCode( ) 从字符编码创建—个字符串
String.indexOf( ) 查找子字符串位置
String.lastIndexOf( ) 查找子字符串位置
String.localeCompare( ) 用本地特定的顺序来比较两个字符串
String.substr( ) 抽取一个子串
String.substring( ) 返回字符串的一个子串
String.toLocaleLowerCase( ) 把字符串转换小写(针对地区,在不知道程序在哪个语言环境中运行时用)
String.toLocaleUpperCase( ) 将字符串转换成大写(针对地区)
String.toLowerCase( ) 小写
String.toUpperCase( ) 大写
String.toString( ) 返回原始字符串值
String.toString() 返回原始字符串值
String.valueOf( ) 返回原始字符串值

图片 3

\0 空字节
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
\f 进纸
\\ 斜杠
\’ 单引号
\” 双引号

转义字符

图片 4

\0 空字节
\n 换行
\t 制表
\b 空格
\r 回车
\f 进纸
\\ 斜杠
\' 单引号
\" 双引号

图片 5

 

3、布尔品种(Boolean)

true(真)和false(假)

toString() 返回Boolean的字符串值(‘true’或’false’)
toLocaleString() 返回Boolean的字符串值(‘true’或’false’)
valueOf() 返回Boolean的原始布尔值(true或false)

 

4、数组(Array)

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var name = Array("nick","jenny");
var name = ["nick","jenny"];

  

Array.length 数组的大小
Array.push() 尾部添加元素
Array.pop() 删除并返回数组的最后一个元素
Array.unshift() 在数组头部插入一个元素
Array.shift( ) 在数组头部移除一个元素
Array.slice( ) 切片
Array.reverse( ) 反转
Array.join( ) 将数组元素连接起来以构建一个字符串
Array.concat( ) 拼接
Array.sort( ) 排序
Array 对数组的内部支持
Array.splice( start, deleteCount, value, …)

插入、删除或替换数组的元素

obj.splice(n,0,val) 指定位置插入元素
obj.splice(n,1,val) 指定位置替换元素
obj.splice(n,1)    指定位置删除元素
Array.toLocaleString( ) 把数组转换成局部字符串
Array.toString( ) 将数组转换成一个字符串

 

5. Math

 Math对象是一个静态对象,而无是构造函数。实际上,Math就是一个由Javascript设置的目标命名空间,用于存储数学函数。

 作用是行日常的算数任务。

图片 6

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。

Math.LN10
10的自然对数。

Math.LN2
2的自然对数。

Math.LOG10E
以10为底的e的对数。

Math.LOG2E
以2为底的e的对数。

Math.PI
常量figs/U03C0.gif。

Math.SQRT1_2
2之平方根除以1。

Math.SQRT2
2底平方根。

静态函数

Math.abs( )
算绝对值。

Math.acos( )
测算反余弦值。

Math.asin( )
测算反正弦值。

Math.atan( )
算算反正切值。

Math.atan2( )
计算起X轴到一个碰的角度。

Math.ceil( )
对一个数达到舍入。

Math.cos( )
计余弦值。

Math.exp( )
计算e的指数。

Math.floor( )
针对一个数下舍人。

Math.log( )
测算自然对数。

Math.max( )
回到两个数惨遭于充分的一个。

Math.min( )
归来两只数着较小的一个。

Math.pow( )
计算xy。

Math.random( )
计一个随机数。

Math.round( )
舍入为无限接近的整数。

Math.sin( )
算算正弦值。

Math.sqrt( )
算算平方根。

Math.tan( )
计算正切值。

Math 方法

图片 7

常量

Math.E
常量e,自然对数的底数。

Math.LN10
10的自然对数。

Math.LN2
2的自然对数。

Math.LOG10E
以10为底的e的对数。

Math.LOG2E
以2为底的e的对数。

Math.PI
常量figs/U03C0.gif。

Math.SQRT1_2
2的平方根除以1。

Math.SQRT2
2的平方根。

静态函数

Math.abs( )
计算绝对值。

Math.acos( )
计算反余弦值。

Math.asin( )
计算反正弦值。

Math.atan( )
计算反正切值。

Math.atan2( )
计算从X轴到一个点的角度。

Math.ceil( )
对一个数上舍入。

Math.cos( )
计算余弦值。

Math.exp( )
计算e的指数。

Math.floor( )
对一个数下舍人。

Math.log( )
计算自然对数。

Math.max( )
返回两个数中较大的一个。

Math.min( )
返回两个数中较小的一个。

Math.pow( )
计算xy。

Math.random( )
计算一个随机数。

Math.round( )
舍入为最接近的整数。

Math.sin( )
计算正弦值。

Math.sqrt( )
计算平方根。

Math.tan( )
计算正切值。

图片 8

 

 

语句

 

1、条件语句

JavaScript中支持少数单原则语句,分别是:if 和 switch。

 if 语句:

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//if语句
 
if(条件){
  
    }else if(条件){
          
    }else{
  
    }

Switch 语句:

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//switch语句,name等于nick是执行第一个case,等于第二个执行第二个case,其它执行default.
 
switch(name){
        case 'nick':
            age = 18;
            break;
        case 'jenny':
            age = 21;
            break;
        default :
            age = 0;
    }

  

 2、循环语词

JavaScript中支持四栽循环语句,分别是:for、for in、while、do-while

for 循环:

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var names = ["nick", "jenny"];
  
for(var i=0;i<names.length;i++){
    console.log(i);    //索引
    console.log(names[i]);
}

for in 循环:

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var names = ["nick", "jenny"];
 
for(var index in names){
    console.log(index);
    console.log(names[index]);
}

while 循环: 

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while(条件){
    // break;
    // continue;
}

do-while 循环:

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//循环的代码至少执行一次,结果为1
 
        var num = 0;
        do {
            num++;
        }while (num>10);

  

 3. label语句

label 语句子可以理解也跳出任意循环

图片 9

//输出结果也95

<script>
var num = 0;
for (var i=0;i<10;i++) {
for (var j=0;j<10;j++) {
if (i==5 && j==5) {
break;
}
num++;
}
}
console.log(num);
</script>

未加label实例

图片 10

//输出结果为95

    <script>
        var num = 0;
        for (var i=0;i<10;i++) {
            for (var j=0;j<10;j++) {
                if (i==5 && j==5) {
                    break;
                }
                num++;
            }
        }
        console.log(num);
    </script>

图片 11

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//输出结果也55
//i和j都循环也到5时不时,跳出了有限交汇循环

<script>
var num = 0;
outPoint:
for (var i=0;i<10;i++) {
for (var j=0;j<10;j++) {
if (i==5 && j==5) {
break outPoint;
}
num++;
}
}
console.log(num);
</script>

加label实例

图片 13

//输出结果为55
//i和j都循环为到5时,跳出了两层循环

    <script>
        var num = 0;
        outPoint:
        for (var i=0;i<10;i++) {
            for (var j=0;j<10;j++) {
                if (i==5 && j==5) {
                    break outPoint;
                }
                num++;
            }
        }
        console.log(num);
    </script>

图片 14

 

4. 死处理

当仁不让走起老 throw Error(‘xxxx’)

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try {
    //这段代码从上往下运行,其中任何一个语句抛出异常该代码块就结束运行
}
catch (e) {
    // 如果try代码块中抛出了异常,catch代码块中的代码就会被执行。
    //e是一个局部变量,用来指向Error对象或者其他抛出的对象
}
finally {
     //无论上述代码怎么,finally代码块始终会执行
}

 

 

函数Function

 

函数定义之老三种植办法

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// 普通函数
    function func(arg){
        return true;
    }
           
// 匿名函数
    var func = function(arg){
        return "nick";
    }
   
// 自执行函数
    (function(arg){
        console.log(arg);
    })('nick')

  

函数参数:

函数传参的个数可以低于实际得传参的个数,没传参的默认为undefined

参数传多默认不起作用

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function man(name,age) {
    console.log(name,age);
}
man("nick",18); //nick 18
man("nick");    //nick undefined
man("nick",18,19);  //nick 18

arguments 可吸纳有参数,返回一个数组

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function man() {
    console.log(arguments);
}
man("nick",18); //["nick", 18]
man("nick");    //["nick"]
man("nick",18,19);  //["nick", 18, 19]

  

 函数的作用域与意域链:

 JavaScript中从不块级作用域

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        var name = 'nick';
        (function Main(){
            console.log(name);//undefined
            if(1){
                var name = 'jenny';
            }
            console.log(name);//jenny
        })();
        console.log(name);//nick
 
//输出结果第一个为undefined
//声明需提前(Hoisting),在JavaScript引擎“预编译”时进行,函数在被执行之前,会将其中的变量全部声明,而不赋值

意域链

每个构造函数都发生一个中对象指针,指向原型对象,而原型对象呢含有一个针对构造函数的指针。如此罕见递进,形成作用域链条

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        var name = 'nick';
        function Main() {
            function F1(){
                var name = 'jenny';
                console.log(name);//jenny
            }
            function F2() {
                console.log(name);//nick
            }
            F1();
            F2();
        }
        Main();
 
// 从内到外的优先级寻找
// F2() 的作用域链为 F2()-->Main()

  

 闭包:

闭包就是会读取其他函数内部变量的函数。

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        function f1(){
        var n=1;
        Add=function(){
                    n++;
                };
        function f2(){
         console.log(n);
        }
        return f2;
        }
      var result=f1();
      result(); //1
      Add();
      result(); //2
 
//result就是闭包f2函数
//函数f1中的局部变量n一直保存在内存中,并没有在f1调用后被自动清除

闭包使函数中的变量都深受保留在内存中,内存消耗大,所以少用闭包,否则会招致网页的性低,在IE中恐引致内存泄露。

之所以于脱函数之前,将未使用的有的变量全部抹。

 

 面向对象

 面向对象的老三雅特点:
  封装:隐藏代码实现之底细,实现代码的模块化
  继承:扩展已在的代码模块,实现代码用
  多态:接口的不比实现方式,实现接口重用

 关键字:

    this  代指这底靶子

    new  创建对象时必须使用

 

构造函数模式:

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function Foo (name,age) {
    this.Name = name;
    this.age = age;
    this.Func = function () {
        return this.Name + this.age
    }
}
var obj = new Foo("nick",18);
var ret = obj.Func();
console.log(ret);
var obj2 = new Foo("jenny",21);

上述模式把同的函数封装到了不同目标,造成了内存浪费。

 

原型模式(prototype):

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function Foo(name,age) {
    this.Name = name;
    this.Age = age;
}
Foo.prototype = {
    GetInfo: function () {
        var str = " is good";
        return this.Name + str;
    },
    Func: function () {
        return this.Name + this.Age;
    }
};
var obj = new Foo("nick",18);
console.log(obj.Name);//nick
console.log(obj.Age);//18
var ret = obj.GetInfo();
console.log(ret);//nick is good
var ret2 = obj.Func();
console.log(ret2);//nick18
var obj2 = new Foo("nick",18);

有的构造函数的prototype属性都依赖于另外一个靶(同一片内存地址),这个目标的具备属性与措施,都见面吃构造函数的实例继承。

 

 

 Prototype模式之认证办法

 

1.  isPrototypeOf() 

用来判定一个目标是否是让其他一个靶的原型链中

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Foo.prototype.isPrototypeOf(obj)
true
Foo.prototype.isPrototypeOf(obj2)
true

  

 2.  hasOwnProperty()

 用来判断有一个目标(不包括原型链)是否具备指定属性。“

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obj.hasOwnProperty('Name')
true
obj.hasOwnProperty('Age')
true

  

 3. in运算符

 判断有实例是否具某属性

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'Name' in obj
true
'Age' in obj
true

  

 

 其它

 

1、序列化

  • JSON.stringify(obj)   序列化
  • JSON.parse(str)        反序列化

2、转义

  • decodeURI( )                   URl中莫转义的字符
  • decodeURIComponent( )   URI组件中之不转义字符
  • encodeURI( )                   URI中之转义字符
  • encodeURIComponent( )   转义URI组件中的字符
  • escape( )                         对字符串转义
  • unescape( )                     给转义字符串解码
  • URIError                         由URl的编码和解码方法抛出

3、eval

JavaScript中之eval既可以运作代码也堪赢得返回值

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a = eval('1+1');
console.log(a); //2
  • eval() 
  • EvalError   执行字符串中之JavaScript代码

4、正则表达式

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var p = /nick/g;
console.log(p.test('nickjennynick')); // true
console.log(p.exec('nickjennynick')); // ["nick", index: 0, input: "nickjennynick"]

JavaScript中支持正则表达式,其要提供了简单单力量:

  • test(string)     用于检测正则是否配合
  • exec(string)    用于取正则相当的始末

匹配模式:

  g:表示全局(global)模式,匹配有字符串,不见面配合到第一宗时停下

  i:表示不分轻重缓急写(case-insensitive)模式

  m:表示多行(multiline)模式,到达一行文本末尾时还会继续寻找下一行中是否在相当的宗

括号分组:

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console.log(/(n)(i)ck/.exec('nickjenny')); // console.log(/(n)(i)ck/.exec('nickjenny'))
console.log(/(n)(i)ck{2}/.exec('nickkjenny')); // ["nickk", "n", "i", index: 0, input: "nickkjenny"]

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元字符 名称 匹配对象
. 点号
单个任意字符(除回车\r、换行\n、行分隔符\u2028和段分隔符\u2029外)
[] 字符组 列出底么任意字符
[^] 排除型字符组 未排有的么任意字符
? 问号 匹配0次或1次
* 星号 匹配0交还是数

  • 加号 匹配1次于或频繁
    {min,max} 区间量词 匹配至少min次,最多max次
    ^ 脱字符 行的起始位置
    $ 美元符 行的利落位置
    | 竖线 分隔两边的肆意一个表达式
    () 括号 限制多选择结构的范围,标注量词作用的元素,为反朝引用捕获文本
    \1,\2… 反而为引用 匹配之前的第一、第二…组括号内的表达式匹配的公文

元字符

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元字符         名称              匹配对象
.             点号              单个任意字符(除回车\r、换行\n、行分隔符\u2028和段分隔符\u2029外)
[]            字符组             列出的单个任意字符
[^]           排除型字符组        未列出的单个任意字符
?             问号               匹配0次或1次
*             星号               匹配0交或多次
+             加号               匹配1次或多次
{min,max}     区间量词           匹配至少min次,最多max次
^             脱字符             行的起始位置
$             美元符             行的结束位置
|             竖线               分隔两边的任意一个表达式
()            括号               限制多选结构的范围,标注量词作用的元素,为反向引用捕获文本
\1,\2...      反向引用            匹配之前的第一、第二...组括号内的表达式匹配的文本

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图片 18

\d     数字,等同于[0-9]
\D     非数字,等同于[^0-9]
\s     空白字符
\S     非空白字符
\w     字母、数字、下划线,等同于[0-9A-Za-z_](汉字不属于\w)
\W     非字母、数字、下划线,等同于[^0-9A-Za-z_]

\d     数字,等同于[0-9]
\D     非数字,等同于[^0-9]
\s     空白字符
\S     非空白字符
\w     字母、数字、下划线,等同于[0-9A-Za-z_](汉字不属于\w)
\W     非字母、数字、下划线,等同于[^0-9A-Za-z_]

 

5、时间处理

时光操作中发生点儿种植时:

  • 岁月统一时间
  • 本土时间(东8区)

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Date 操作日期以及日的对象
Date.getDate( ) 返回一个月份被之某某平等天
Date.getDay( ) 返回一到受之某部同龙
Date.getFullYear( ) 返回Date对象的春秋字段
Date.getHours( ) 返回Date对象的钟点字段
Date.getMilliseconds( ) 返回Date对象的毫秒字段
Date.getMinutes( ) 返回Date对象的分钟字段
Date.getMonth( ) 返回Date对象的月度字段
Date.getSeconds( ) 返回Date对象的秒字段
Date.getTime( ) 返回Date对象的毫秒表示
Date.getTimezoneOffset( ) 判断和GMT的工夫不同
Date.getUTCDate( ) 返回该天是一个月份之呐一样天(世界经常)
Date.getUTCDay( ) 返回该天是星期几(世界经常)
Date.getUTCFullYear( ) 返回年份(世界时)
Date.getUTCHours( ) 返回Date对象的时字段(世界时)
Date.getUTCMilliseconds( ) 返回Date对象的毫秒字段(世界时)
Date.getUTCMinutes( ) 返回Date对象的分钟字段(世界时)
Date.getUTCMonth( ) 返回Date对象的月度(世界时)
Date.getUTCSeconds( ) 返回Date对象的秒字段(世界时)
Date.getYear( ) 返回Date对象的春秋字段(世界时)
Date.parse( ) 解析日期/时间字符串
Date.setDate( ) 设置一个月份之某个同上
Date.setFullYear( ) 设置年度,也得以装月份及上
Date.setHours( ) 设置Date对象的小时字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段
Date.setMilliseconds( ) 设置Date对象的毫秒字段
Date.setMinutes( ) 设置Date对象的分钟字段和秒字段
Date.setMonth( ) 设置Date对象的月字段和天字段
Date.setSeconds( ) 设置Date对象的秒字段和毫秒字段
Date.setTime( ) 以毫秒设置Date对象
Date.setUTCDate( ) 设置一个月份被之之一一样天(世界经常)
Date.setUTCFullYear( ) 设置年度、月份与上(世界经常)
Date.setUTCHours( )
设置Date对象的钟点字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段(世界时)
Date.setUTCMilliseconds( ) 设置Date对象的毫秒字段(世界时)
Date.setUTCMinutes( ) 设置Date对象的分钟字段和秒字段(世界经常)
Date.setUTCMonth( ) 设置Date对象的月度字段和造化字段(世界经常)
Date.setUTCSeconds( ) 设置Date对象的秒字段和毫秒字段(世界经常)
Date.setYear( ) 设置Date对象的年份字段
Date.toDateString( ) 返回Date对象日期有作为字符串
Date.toGMTString( ) 将Date转换为世界时字符串
Date.toLocaleDateString( )
回Date对象的日子有作为本地曾经格式化的字符串
Date.toLocaleString( ) 将Date转换为本土曾经格式化的字符串
Date.toLocaleTimeString( )
返回Date对象的流年有作为本地就格式化的字符串
Date.toString( ) 将Date转换为字符串
Date.toTimeString( ) 返回Date对象日期部分作为字符串
Date.toUTCString( ) 将Date转换为字符串(世界经常)
Date.UTC( ) 将Date规范转换成毫秒数
Date.valueOf( ) 将Date转换成毫秒表示

Date 方法

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Date    操作日期和时间的对象
Date.getDate( )    返回一个月中的某一天
Date.getDay( )    返回一周中的某一天
Date.getFullYear( )    返回Date对象的年份字段
Date.getHours( )    返回Date对象的小时字段
Date.getMilliseconds( )    返回Date对象的毫秒字段
Date.getMinutes( )    返回Date对象的分钟字段
Date.getMonth( )    返回Date对象的月份字段
Date.getSeconds( )    返回Date对象的秒字段
Date.getTime( )    返回Date对象的毫秒表示
Date.getTimezoneOffset( )    判断与GMT的时间差
Date.getUTCDate( )    返回该天是一个月的哪一天(世界时)
Date.getUTCDay( )    返回该天是星期几(世界时)
Date.getUTCFullYear( )    返回年份(世界时)
Date.getUTCHours( )    返回Date对象的小时字段(世界时)
Date.getUTCMilliseconds( )    返回Date对象的毫秒字段(世界时)
Date.getUTCMinutes( )    返回Date对象的分钟字段(世界时)
Date.getUTCMonth( )    返回Date对象的月份(世界时)
Date.getUTCSeconds( )    返回Date对象的秒字段(世界时)
Date.getYear( )    返回Date对象的年份字段(世界时)
Date.parse( )    解析日期/时间字符串
Date.setDate( )    设置一个月的某一天
Date.setFullYear( )    设置年份,也可以设置月份和天
Date.setHours( )    设置Date对象的小时字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段
Date.setMilliseconds( )    设置Date对象的毫秒字段
Date.setMinutes( )    设置Date对象的分钟字段和秒字段
Date.setMonth( )    设置Date对象的月份字段和天字段
Date.setSeconds( )    设置Date对象的秒字段和毫秒字段
Date.setTime( )    以毫秒设置Date对象
Date.setUTCDate( )    设置一个月中的某一天(世界时)
Date.setUTCFullYear( )    设置年份、月份和天(世界时)
Date.setUTCHours( )    设置Date对象的小时字段、分钟字段、秒字段和毫秒字段(世界时)
Date.setUTCMilliseconds( )    设置Date对象的毫秒字段(世界时)
Date.setUTCMinutes( )    设置Date对象的分钟字段和秒字段(世界时)
Date.setUTCMonth( )    设置Date对象的月份字段和天数字段(世界时)
Date.setUTCSeconds( )    设置Date对象的秒字段和毫秒字段(世界时)
Date.setYear( )    设置Date对象的年份字段
Date.toDateString( )    返回Date对象日期部分作为字符串
Date.toGMTString( )    将Date转换为世界时字符串
Date.toLocaleDateString( )    回Date对象的日期部分作为本地已格式化的字符串
Date.toLocaleString( )    将Date转换为本地已格式化的字符串
Date.toLocaleTimeString( )    返回Date对象的时间部分作为本地已格式化的字符串
Date.toString( )    将Date转换为字符串
Date.toTimeString( )    返回Date对象日期部分作为字符串
Date.toUTCString( )    将Date转换为字符串(世界时)
Date.UTC( )    将Date规范转换成毫秒数
Date.valueOf( )    将Date转换成毫秒表示