React Native的语法之ES5和ES6

初稿地址:http://www.devio.org/2016/08/11/React-Native%E4%B9%8BReact%E9%80%9F%E5%AD%A6%E6%95%99%E7%A8%8B-(%E4%B8%8B)/

ES6的特性

何为ES6?

ES6全称ECMAScript
6.0,ES6于2015年6月17日颁布,ECMAScript是ECMA制定的规范脚本语言。目前JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。

下我耶大家罗列了ES6初特点中对咱们出影响较大的六者的特性。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#抵纯面向对象语言的开发者来说,都见面针对class有同等种独特之情怀。ES6
引入了class(类),让JavaScript的面向对象编程变得更其简约与容易理解。

  class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) {
      this.name = name;
      this.color = color;
    }
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    }
  }

 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal {
  constructor(action) {
    // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
 }

 var cat = new Cat('catch')
 cat.toString();

 // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
 console.log(cat instanceof Cat); // true
 console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块(Module)

ES5非支持原生的模块化,在ES6被,模块将用作关键之部分被补加进去。模块的效果主要由
export 和 import
组成。每一个模块都发生温馨单身的作用域,模块之间的交互调用关系是经
export
来确定模块对外暴露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还呢模块创造了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6许以一个模块中使用export来导出多单变量或措施。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

心得:ES6不仅支持变量的导出,也支持常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6拿一个文本视为一个模块,上面的模块通过 export
向他输出了一个变量。一个模块也足以又于外输出多个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}  

导入(import)

概念好模块的出口以后就是可当另外一个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

经验:一长条import
语句可以同时导入默认方法及另外变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

当下是ES6遭到极度令人激动的表征有。=>不只是至关重要字function的简写,它还带动了另好处。箭头函数和包围它的代码共享同一个this,能帮您大好的缓解this的针对性问题。有经历的JavaScript开发者都如数家珍诸如var self = this;var that = this这种引用外围this的模式。但因=>,就不需这种模式了。

箭头函数的组织

箭头函数的箭头=>之前是一个空括号、单个的参数称呼、或用括号括起的基本上只参数名叫,而箭头之后好是一个表达式(作为函数的返回值),或者是为此花括号括起的函数体(需要活动通过return来回到值,否则回的凡undefined)。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

体验:不论是箭头函数还是bind,每次吃执行还回去的是一个初的函数引用,因此要您还待函数的援去开片别的事情(譬如卸载监听器),那么您必须协调保留之引用。

卸载监听器时之牢笼

左的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

科学的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

除外上述的做法外,我们尚足以如此做:

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}

亟需注意的凡:不论是bind还是箭头函数,每次吃实施还回去的是一个初的函数引用,因此如果你还待函数的援去开一些别的事情(譬如卸载监听器),那么您要协调保留之引用。

4.ES6不再支持Mixins

每当ES5产,我们常常以mixin来呢组件添加一些新的措施,如:

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.forEach(clearInterval);
  }
};
var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  ...

可是,很丧气之是,ES6请勿支持使用Mixins了,不过我们得以应用,增强组件来替代Mixins。

//Enhance.js
import { Component } from "React";

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: 'Hello' });
    }
    render() {
        return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";

class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
        return <div>{this.data}</div>;
    }
}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

因而一个“增强组件”,来为某类增加一些术,并且返回一个新类,这如实会促成mixin所实现之大多数要求。

此外,网上也发出不少别的方案,如react-mixin。

5.ES6不再发机动绑定

每当ES5丁,React.createClass会拿装有的方法都bind一全,这样好提交至自由的地方作为回调函数,而this不见面变动。但每当ES6遭到绝非了机动绑定,也就是说,你需要通过bind或者箭头函数来手动绑定this引用。

// 通过使用 bind() 来绑定`this`
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
// 也可通过使用箭头函数来实现
<div onClick={() => this.tick()}>  

经验:
因为不论箭头函数还是bind()每次让实施还回去的凡一个新的函数引用,所以,推荐大家在组件的构造函数中来绑定this

“`javascript constructor(props) { super(props); this.state =
{count: props.initialCount}; this.tick =
this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this } // 使用

<div onClick={this.tick}>

### 6.static关键字

在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。  

```javascript
class People {
    constructor(name) { //构造函数
          this.name = name;
    }
    sayName() {
          console.log(this.name);
    }
    static formatName(name) //将formatName定义为类方法
        return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();
    }
}

console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName

ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)

初本子的React /React
Native使用了ES6正经,下面就是被我们并了解一下基于ES6的React/React
Native相比ES5来安不同。

体验:很多React/React
Native的新家常常会面让ES6题目迷惑:官方建议我们ES6,但是网上搜到的博学科以及例子都是基于ES5本子的,所以众多丁倍感无法下手,下面就让我们共认识ES6同ES5以React/React
Native开发及起什么不同以及要小心的地方。

下是咱需要明白的ES6以及ES5以4死地方达到的区分。

1.在概念方面的两样

当概念组件,方法,属性等方面,ES6暨ES5是大相径庭的,下面就给我们同看一下发怎样不同。

感受:因为向下兼容的来由,你在开过程中可应用ES6啊可行使ES5的规范,但为代码的作风一致性,建议尽量减少混写。

概念组件

ES5

每当ES5里,通常经过React.createClass来定义一个组件类,像这样:

var Photo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

于ES6里,我们通过连续React.Component 来定义一个组件类,像这么:

class Photo extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

定义方法

相比ES5,ES6于术定义及语法更加从简,从点的事例里可以见见,给组件定义方法不再用
名字: function()的写法,而是一直用名字(),在点子的结尾为无克出逗号了。

ES5

var Photo = React.createClass({
    test: function(){
    },
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

class Photo extends React.Component {
    test() {
    }
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

概念组件的性质类型和默认属性

ES5

于ES5里,属性类型以及默认属性分别通过propTypes成员以及getDefaultProps方法来落实。

var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
            <View />
        );
    },
});

ES6

每当ES6里,可以合使用static成员来实现。

class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    };  // 注意这里有分号
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    };  // 注意这里有分号
    render() {
        return (
            <View />
        );
    } // 注意这里既没有分号也没有逗号
}

否有人如此写,虽然不引进,但读到代码的当儿你应有能够知晓它们的意:

class Video extends React.Component {
    render() {
        return (
            <View />
        );
    }
}
Video.defaultProps = {
    autoPlay: false,
    maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
    autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
    maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
    posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};

体验:对React开发者而言,static在有的直版本的浏览器上是未支持之。React
Native开发者可以不用操心这个题目。

2.于导入(import)与导出(export)组件上之不同

导入组件

ES5

在ES5里,如果以CommonJS标准,引入React包为主通过require进行,代码类似这样:

var React = require("react");
var {
    Component,
    PropTypes
} = React;  //引用React抽象组件

var ReactNative = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
} = ReactNative;  //引用具体的React Native组件

var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
var PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

ES6

以ES6里,没有了require,而是使import来导入组件,有硌像Java的写法。

import React, {
    Component,
    PropTypes,
} from 'react';//引用React抽象组件

import {
    Image,
    Text
} from 'react-native' //引用具体的React Native组件

import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
import PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
import FavoritePage  from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

另外,ES6支持用零件导入作为一个靶,使用“ * as”修饰即可。

//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。  
import  * as AboutPage from './app/AboutPage'

心得:使用“ * as
”修饰后,导入的零件直接为实例化成一个目标,可以下“.”语法来调用组件的方式以及总体性,和没“
* as ”修饰是起本质区别的,使用的时刻如果特别注意。

导出组件

ES5
每当ES5里,要导出一个好像吃别的模块用,一般通过module.exports来导出:

var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;

ES6
当ES6里,通常用export default来落实均等的力量:

export default class MyComponent extends Component{
    ...
}

3.每当初始化state上的例外

ES5

var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})

ES6
ES6下蛋,有零星栽写法:

class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}

可我们引进还易亮的当构造函数中初始化(这样您还可以根据需要举行片计算):

class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}

4.当方作为回调上之不同

在支付工作受到,经常会利用及回调,如按钮的单击回调等,这为是以众编程语言中还见面经常出现的事态。ES6以及ES5在使用回调方面是发出分别的。

ES5

var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, 'this' refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
            <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
});

以ES5挨,React.createClass会将具备的方式都bind一遍,这样可以提交至自由的地方作为回调函数,而this不见面变。但官方现在逐步认为当下反而是不专业、不易理解的。

于ES6生,你用经过bind来绑定this引用,或者以箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):

ES6

class PostInfo extends React.Component{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            <TouchableHighlight
                onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
                //onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的
                >
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },·
}