JavaScript 函数类型

Function类型

 

上要:

1.函数的宣示方式

2.作为值的函数

3.函数底里属性

4.函数属性和道

 

当ECMAScript 中,Function(函数)类型实际上是目标。每个函数都是Function
类型的实例,而且都跟另外引用类型一样有属性和方。由于函数是目标,因此函数誉为实际上为是一个对函数对象的指针。

 

一.函数底宣示方式

1.日常的函数声明

 

function box(num1, num2) {

   return num1+ num2;

}

 

2.使变量初始化函数

 

var box= function(num1, num2) {

    return num1 + num2;

};

 

3.动Function 构造函数

 

var box= new Function(‘num1’, ‘num2′ ,’return num1 + num2’);

 

PS:第三栽办法我们无推荐,因为这种语法会导致解析两次代码(第一软解析常规ECMAScript
代码,第二浅是分析传入构造函数中的字符串),从而影响性。但咱可由此这种语法来明”函数是目标,函数誉为是指针”的定义。

 

二.作为值的函数

ECMAScript
中之函数叫作本身就是是变量,所以函数也堪看做值来使用。也就是说,不仅可像传递参数一样把一个函数传递给任何一个函数,而且可以一个函数作为任何一个函数的结果回到。

 

function box(sumFunction, num) {

     return sumFunction(num); //someFunction

}

function sum(num) {

     return num + 10;

}

var result = box(sum, 10); //传递函数到另外一个函数里

 

三.函数间属性

在函数内部,有个别个新鲜之目标:arguments 和this。arguments
是一个类数组对象,包含着传播函数中之保有参数,主要用途是保存函数参数。但以此目标还有一个称callee
的习性,该属性是一个指针,指向拥有这arguments 对象的函数。

 

function box(num) {

  if (num <= 1) {

       return 1;

   } else {

      return num * box(num-1); //一个简单的的递归

    }

}  

 

 

对于阶乘函数一般如果用到递归算法,所以函数内部一定会调用自身;如果函数名为不移是无问题之,但要是改变函数叫做,内部的本人调用需要各个修改。为了解决这个题材,我们得以用arguments.callee
来代表。

 

function box(num) {

    if (num <= 1) {

      return 1;

     } else {

      return num * arguments.callee(num-1);//使用callee 来执行自身

    }

}

 

 

函数内部任何一个奇异目标是this,其表现与Java 和C#遭的this
大致相似。换句话说,this
引用的是部数据为实践操作的靶子,或者说函数调用语句所处之大作用域。PS:当在全局作用域中调用函数时,this
对象引用的就是window。

 

//便于理解的改写例子

window.color = '红色的'; //全局的,或者var color = '红色的';也行

alert(this.color); //打印全局的color

var box = {

   color : '蓝色的', //局部的color

   sayColor : function () {

       alert(this.color); //此时的this 只能box 里的color

    }

};

box.sayColor(); //打印局部的color

alert(this.color); //还是全局的



//引用教材的原版例子

window.color = '红色的'; //或者var color = '红色的';也行

var box = {

    color : '蓝色的'

};

function sayColor() {

    alert(this.color); //这里第一次在外面,第二次在box 里面

}

sayColor();

box.sayColor = sayColor; //把函数复制到box 对象里,成为了方法

box.sayColor();

 

 

四.函数属性和措施

ECMAScript
中之函数是目标,因此函数也发总体性与方法。每个函数都蕴含两独特性:

length 和prototype。其中,length 属性表示函数希望接受的命名参数的个数。

 

function box(name, age) {

  alert(name + age);

}

alert(box.length); //2

 

 

PS:对于prototype
属性,它是保存有实例方法的的确所在,也就是是原型。这个特性,

咱将以面向对象一节详细介绍。而prototype
下发出少只点子:apply()和call(),每个函数都带有这点儿独非继承而来之法门。这半单道的用处还在特定的作用域中调用函数,实际上等于设置函数体内this
对象的值。

 

function box(num1, num2) {

    return num1 + num2; //原函数

}

function sayBox(num1, num2) {

   return box.apply(this, [num1, num2]); //this 表示作用域,这里是window

} //[]表示box 所需要的参数

function sayBox2(num1, num2) {

   return box.apply(this, arguments); //arguments 对象表示box 所需要的参数

}

alert(sayBox(10,10)); //20

alert(sayBox2(10,10)); //20

 

 

call()方法让apply()方法一致,他们的区分只在于接收参数的不二法门各异。对于call()方法而言,第一单参数是作用域,没有转,变化只有是外的参数还是一直传送让函数的。

 

function box(num1, num2) {

   return num1 + num2;

}

function callBox(num1, num2) {

   return box.call(this, num1, num2); //和apply 区别在于后面的传参

}

alert(callBox(10,10));

 

 

其实,传递参数并无是apply()和call()方法确实的用武之地;它们经常用的地方是力所能及壮大函数赖以运行的作用域。

 

var color = '红色的'; //或者window.color = '红色的';也行

var box = {

   color : '蓝色的'

};

function sayColor() {

    alert(this.color);

}

sayColor(); //作用域在window

sayColor.call(this); //作用域在window

sayColor.call(window); //作用域在window

sayColor.call(box); //作用域在box,对象冒充

 

 

其一事例是前面作用域理解的例子修改要改为,我们得以发现当我们采取call(box)方法的上,sayColor()方法的运作环境既变为了box
对象里了。

采取call()或者apply()来扩张作用域的极其特别好处,就是目标非待跟方有其他耦合关系(耦合,就是互关联的意,扩展和维护会发生连锁反应)。也就是说,box
对象与

sayColor()方法中不见面发出盈余的涉操作,比如box.sayColor = sayColor;