ECMAScript《移动Web前端高效开发实战》笔记2——使用Gulp打造一个ECMAScript 6和Sass应用

8.3.1 安装和配备

运转Gulp要求Node.js环境,请参考第二章内容搭建Node.js环境。使用NPM全局安装Gulp,命令如下:

npm install gulp-cli –g

接下来,在品种根目录下创制package.json文件,命令如下:

npm init

依照指点配置项目消息。然后安装Gulp看重包,命令如下:

npm install gulp –save-dev

在项目根目录下,创立gulpfile.js文件,内容如下:

var gulp = require("gulp");

gulp.task("default", function(){                     // 定义名称为“default”的任务

         console.log("thisis default task");       // 此处定义default任务处理过程。

});

和Grunt相似,Gulp将创设进程拆解为一个个独门的子职务,使用gulp.task方法定义义务。通过命令提醒符进入到花色目录,用“gulp
任务名”执行职分,实例命令如下:

gulp default

提醒:对于默许(default)任务,能够节约任务名。

在成立任务的时候,和Grunt相似,可以指定职责的信赖性项,代码如下:

gulp.task(“main”, [“deps1”, “deps2”, …],function(){

         // 相关执行

});

ECMAScript,gulp.task方法的第三个参数(数组)为“main”职责的借助项。

类型中国和扶桑常按照须要将打造进度拆解为三个小职责。上边介绍怎样切实定义。

第一,指定须求打造的情节,并由此Gulp插件来形成打造,最后输出到指定的目录。

利用gulp.src方法指定文件源,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”);:

// 或者 对于六个目录下的源,可以动用数组

gulp.src([“src/**/*.js”, “theme/**/*.scss”]);

gulp.src方法重临Stream对象,可以经过pipe方法将内容传递给插件。所有插件都接受pipe传递过来的数量,处理多少允许链式调用,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”).pipe(plugin1()).pipe(plugin2())…

构建完成后,须要动用gulp.dest方法将数据保存到文件中,代码如下:

gulp.src(“src/**/*.js”).pipe(gulp.dest(“dist”));       // 读取src下的所有js,写入到dist目录下

Gulp的每一遍操作都重回流对象,所有操作在内存中进行,不须要操作磁盘,从而大幅提升了创设速度。

8.3.2 预处理职责

上一节中,介绍了Gulp的安装,配置,以及Grunt职责的定义和推行。本节将介绍编译ECMAScript
6、Sass和CSS Pepsi-Cola任务。

“gulp-babel”插件可以将ECMAScript 6编译为ECMAScript
5。以便运行在不辅助ECMAScript 6的浏览器上。首先安装该插件,命令如下:

npm install gulp-babel –save-dev

npm install babel-preset-es2015  --save-dev

下一场,在gulpfile.js文件中创建任务,代码如下:

var babel = require("gulp-babel");      // 引入babel

gulp.task("compile-js", function(){

         gulp.src("src/**/*.js")                    // 处理src下的所有js脚本

                   .pipe(babel({                       // 调用babel

                            presets:['es2015']     // 采用es2015预设插件,将脚本编译为ECMAScript 5

                   }))

                   pipe(gulp.dest("dist/js"));   // 编译好的内容保存到dist目录下的js目录

});

Babel能够将JavaScript文件,甚至React的JSX文件编译为正规的JavaScript文件。Babel官方提供的预设插件(presets)让用户可以更简短地利用Babel。presets是指向一定编译条件预设的一组插件集合。如本实例中,采纳的es2015预设插件包罗插件有“check-es2015-constants”,“transform-es2015-arrow-functions”等。

小心:Babel只是做了语法层次的转移,并不会增多API的帮助。对于class关键字定义的类,Babel会将其转会为经过prototype定义的靶子。而对于ECMAScript
6的Promise对象,Babel不会做其他处理,因而须求通过polyfill来对浏览器不帮助的API举办扩大。如“es6-promise”使得浏览器帮衬Promise对象。

在实质上的品种中,可以在根目录下创办的“.babelrc”文件中布局Babel,代码如下:

{

         "presets":["es2015"]

}

编译Sass文件可以应用gulp-sass插件,安装命令如下:

npm install gulp-sass –save-dev

接下来,在gulpfile.js文件中,增添任务执行Sass编译,代码如下:

var sass = require("gulp-sass");                            // 引入sass插件

gulp.task("compile-sass", function(){                   // 定义编译sass的任务

         gulp.src("theme/**/*.scss")                            // 处理theme下的所有的sass文件

         .pipe(sass().on('error',sass.logError))        // 采用sass插件编译,并处理错误

         .pipe(gulp.dest("dist/css"));                           // 编译好的内容输出到dist目录下的css目录

});

在类型中,为了优化加载品质,须求将小图片合成一张大图,也就是所谓的“CSS
Coca Colas”。该意义选用gulp.spritesmith插件来贯彻,安装命令如下:

npm install gulp.spritesmith –save-dev

然后在gulpfile.js文件中树立职责,代码如下:

var spritesmith = require('gulp.spritesmith');                // 引入sprite插件

gulp.task("sprite", function () {                                         // 定义任务

         gulp.src("theme**.png")                          // 处理theme目录下的png文件

                   .pipe(spritesmith({                                          // 调用插件合并图片

                            imgName:'sprite.png',                         // 输出合成的图片名称

                            cssName:'sprite.css'                            //输出对应的css文件

                   }))

                   .pipe(gulp.dest("dist"));                                  // 输出到dist目录

});

 

本节介绍了多少个预处理工具,有gulp-babel,gulp-sass和gulp.spritesmith。

 

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