ECMAScript6 规范

本文研讨怎样将ES6的新语法,运用到编码实践之中,与观念的JavaScript语法结合在协同,写出客观的、易于阅读和敬服的代码。

多家企业和团组织曾经精通了它们的风格规范,具体可参看http://jscs.info/,上面包车型地铁内容首要参照了Airbnb的JavaScript风格规范。

 

一 、块级成效域

(1)let 取代 var

ES6建议了七个新的扬言变量的通令:let和const。个中,let完全能够代替var,因为双方语义相同,而且let没有副功用。

'use strict';
if (true) {
  let x = 'hello';
}
for (let i = 0; i < 10; i++) {
  console.log(i);
}

地方代码假若用var替代let,实际上就声称了多少个全局变量,这明摆着不是本意。变量应该只在其注脚的代码块内有效,var命令做不到那或多或少。

var命令存在变量升高作用,let命令没有那么些标题。

'use strict';
if(true) {
  console.log(x); // ReferenceError
  let x = 'hello';
}

地点代码如若采纳var替代let,console.log那一行就不会报错,而是会输出undefined,因为变量评释升高到代码块的尾部。那违背了变量先申明后使用的尺度。

所以,提议不再使用var命令,而是使用let命令取代

 

(2)全局常量和线程安全

在let和const之间,提出事先使用const,尤其是在大局环境,不该设置变量,只应安装常量。

const优于let有多少个原因。贰个是const能够提示阅读程序的人,这几个变量不该变更;另二个是const比较符合函数式编制程序思想,运算不改动值,只是新建值,而且那样也有益以后的分布式运算;最终3个缘故是 JavaScript 编写翻译器会对const实行优化,所以多使用const,有利于提供程序的运营功效,也正是说let和const的本质不一致,其实是编写翻译器内部的处理分化。

// bad
var a = 1, b = 2, c = 3;
// good
const a = 1;
const b = 2;
const c = 3;
// best

const表明常量还有八个好处,一是读书代码的人马上会意识到不应有修改那几个值,二是预防了无意间修改变量值所造成的谬误。

装有的函数都应当安装为常量。

绵绵来看,JavaScript也许会有二十八线程的落到实处(比如速龙的River
Trail那一类的体系),那时let表示的变量,只应出未来单线程运营的代码中,无法是二十四线程共享的,那样便于保险线程安全。

 

二、字符串

静态字符串一律使用单引号或反引号,不使用双引号。动态字符串使用反引号。

// bad
const a = "foobar";
const b = 'foo' + a + 'bar';
// acceptable
const c = `foobar`;
// good
const a = 'foobar';
const b = `foo${a}bar`;
const c = 'foobar';

 

叁 、解构赋值

行使数组成员对变量赋值时,优用解构赋值。

const arr = [1, 2, 3, 4];
// bad
const first = arr[0];
const second = arr[1];
// good
const [first, second] = arr;

函数的参数即便是指标的成员,优用解构赋值。

// bad
function getFullName(user) {
  const firstName = user.firstName;
  const lastName = user.lastName;
}
// good
function getFullName(obj) {
  const { firstName, lastName } = obj;
}
// best
function getFullName({ firstName, lastName }) {
}

假设函数重回多少个值,优先利用对象的解构赋值,而不是数组的解构赋值。那样有利于以后添加重临值,以及变更再次来到值的逐条。

// bad
function processInput(input) {
  return [left, right, top, bottom];
}
// good
function processInput(input) {
  return { left, right, top, bottom };
}
const { left, right } = processInput(input);

 

四、对象

单行定义的对象,最终3个成员不以逗号结尾。多行定义的目的,最终3个成员以逗号结尾。

// bad
const a = { k1: v1, k2: v2, };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2
};
// good
const a = { k1: v1, k2: v2 };
const b = {
  k1: v1,
  k2: v2,
};

指标尽量静态化,一旦定义,就不足随意添加新的习性。即便添加属性不可幸免,要利用Object.assign方法。

// bad
const a = {};
a.x = 3;
// if reshape unavoidable
const a = {};
Object.assign(a, { x: 3 });
// good
const a = { x: null };
a.x = 3;

假设指标的属性名是动态的,能够在创设对象的时候,使用质量表明式定义。

// bad
const obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',
};
obj[getKey('enabled')] = true;
// good
const obj = {
  id: 5,
  name: 'San Francisco',
  [getKey('enabled')]: true,
};

地点代码中,对象obj的结尾一个属性名,需求计算获得。那时最好利用属性表明式,在新建obj的时候,将该属性与此外属性定义在联合署名。那样一来,全体属性就在三个地方定义了。

除此以外,对象的属性和方法,尽量采纳简单表明法,那样便于描述和书写。

var ref = 'some value';
// bad
const atom = {
  ref: ref,
  value: 1,
  addValue: function (value) {
    return atom.value + value;
  },
};
// good
const atom = {
  ref,
  value: 1,
  addValue(value) {
    return atom.value + value;
  },
};

 

五、数组

行使扩张运算符(…)拷贝数组。

// bad
const len = items.length;
const itemsCopy = [];
let i;
for (i = 0; i < len; i++) {
  itemsCopy[i] = items[i];
}
// good
const itemsCopy = [...items];

选取Array.from方法,将接近数组的对象转为数组。

const foo = document.querySelectorAll('.foo');
const nodes = Array.from(foo);

 

六、函数

当时实施函数可以写成箭头函数的款式。

(() => {
  console.log('Welcome to the Internet.');
})();

那一个急需使用函数表明式的场子,尽量用箭头函数代替。因为这么更简明,而且绑定了

// bad
[1, 2, 3].map(function (x) {
  return x * x;
});
// good
[1, 2, 3].map((x) => {
  return x * x;
});
// best
[1, 2, 3].map(x => x * x);

箭头函数取代Function.prototype.bind,不应再用self/_this/that绑定 this。

// bad
const self = this;
const boundMethod = function(...params) {
  return method.apply(self, params);
}
// acceptable
const boundMethod = method.bind(this);
// best
const boundMethod = (...params) => method.apply(this, params);

简易的、单行的、不会复用的函数,建议选取箭头函数。尽管函数体较为复杂,行数较多,照旧应当采纳传统的函数写法。

全数配置项都应当集中在四个对象,放在最终三个参数,布尔值不得以一贯作为参数。

// bad
function divide(a, b, option = false ) {
}
// good
function divide(a, b, { option = false } = {}) {
}

无须在函数体内使用arguments变量,使用rest运算符(…)代替。因为rest运算符显式申明你想要获取参数,而且arguments是2个看似数组的目的,而rest运算符能够提供一个真的的数组。

// bad
function concatenateAll() {
  const args = Array.prototype.slice.call(arguments);
  return args.join('');
}
// good
function concatenateAll(...args) {
  return args.join('');
}

接纳暗中同意值语法设置函数参数的暗中同意值。

// bad
function handleThings(opts) {
  opts = opts || {};
}
// good
function handleThings(opts = {}) {
 // ...
}

 

七、Map结构

注意区分Object和Map,只有模拟现实世界的实业对象时,才使用Object。假如只是索要key:
value的数据结构,使用Map结构。因为Map有内建的遍历机制。

let map = new Map(arr);
for (let key of map.keys()) {
  console.log(key);
}
for (let value of map.values()) {
  console.log(value);
}
for (let item of map.entries()) {
  console.log(item[0], item[1]);
}

 

八、Class

接连用Class,取代供给prototype的操作。因为Class的写法更简明,更易于精通。

// bad
function Queue(contents = []) {
  this._queue = [...contents];
}
Queue.prototype.pop = function() {
  const value = this._queue[0];
  this._queue.splice(0, 1);
  return value;
}
// good
class Queue {
  constructor(contents = []) {
    this._queue = [...contents];
  }
  pop() {
    const value = this._queue[0];
    this._queue.splice(0, 1);
    return value;
  }
}

使用extends完结持续,因为那样更简明,不会有毁损instanceof运算的生死存亡。

// bad
const inherits = require('inherits');
function PeekableQueue(contents) {
  Queue.apply(this, contents);
}
inherits(PeekableQueue, Queue);
PeekableQueue.prototype.peek = function() {
  return this._queue[0];
}
// good
class PeekableQueue extends Queue {
  peek() {
    return this._queue[0];
  }
}

 

九、模块

首先,Module语法是JavaScript模块的正统写法,锲而不舍利用这种写法。使用import取代require。

const moduleA = require('moduleA');
const func1 = moduleA.func1;
const func2 = moduleA.func2;
// good
import { func1, func2 } from 'moduleA';

使用export取代module.exports。

// commonJS的写法
var React = require('react');
var Breadcrumbs = React.createClass({
  render() {
    return <nav />;
  }
});
module.exports = Breadcrumbs;
// ES6的写法
import React from 'react';
const Breadcrumbs = React.createClass({
  render() {
    return <nav />;
  }
});
export default Breadcrumbs

要是模块唯有3个输出值,就使用export
default,假设模块有四个输出值,就不使用export default,不要export
default与平日的export同时使用。

不用在模块输入中运用通配符。因为这么能够确定保证您的模块之中,有多个暗许输出(export
default)。

// bad
import * as myObject './importModule';
// good
import myObject from './importModule';

假如模块暗中同意输出一个函数,函数名的首字母应该小写。

function makeStyleGuide() {
}
export default makeStyleGuide;

即便模块私下认可输出一个指标,对象名的首字母应该大写。

const StyleGuide = {
  es6: {
  }
};
export default StyleGuide;

 

十、ESLint的使用

ESLint是八个语法规则和代码风格的反省工具,能够用来保管写出语法正确、风格统一的代码。

首先,安装ESLint。

npm i -g eslint

接下来,安装Airbnb语法规则。

npm i -g eslint-config-airbnb

最终,在档次的根目录下新建一个.eslintrc文书,配置ESLint。

{
  "extends": "eslint-config-airbnb"
}

index.js文件的代码如下。

var unusued = 'I have no purpose!';
function greet() {
    var message = 'Hello, World!';
    alert(message);
}
greet();

采用ESLint检查这些文件。

eslint index.js
index.js
  1:5  error  unusued is defined but never used                 no-unused-vars
  4:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
  5:5  error  Expected indentation of 2 characters but found 4  indent
✖ 3 problems (3 errors, 0 warnings)

下面代码表明,原版的书文件有多少个谬误,贰个是概念了变量,却尚无应用,此外七个是行首缩进为伍个空格,而不是鲜明的1个空格。