学习 ES6,一篇小说就够了

ES6 简介

ECMAScript 6 简称 ES6,是 JavaScript
语言的新一代标准,已经在二零一四年一月标准发表了。它的指标是驱动 JavaScript
语言能够用来编排复杂的重型应用程序,成为公司级开发语言。

ECMAScript 和 JavaScript
的涉嫌:前者是后世的语法规则,后者是前者的一种达成

Babel:将ES6代码转为ES5代码 http://babeljs.io/

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新特性

let、const

let 定义的变量不会被变量提高,const 定义的常量无法被修改,let 和 const
都以块级成效域

ES6前,js 是从未块级效用域 {}
的定义的。(有函数功能域、全局成效域、eval功用域)

ES6后,let 和 const 的产出,js
也有了块级成效域的定义,前端的学识是热气腾腾的~

变量提高:在ES6原先,var关键字申明变量。无论注明在哪儿,都会被视为评释在函数的最顶部;不在函数内即在大局成效域的最顶部。这样就会唤起局地误会。例如:

console.log(a);  // undefined
var a = 'hello';

# 上面的代码相当于
var a;
console.log(a);
a = 'hello';

# 而 let 就不会被变量提升
console.log(a); // a is not defined
let a = 'hello';

const 定义的常量不能够被涂改

var name = "bai";
name = "ming";
console.log(name); // ming


const name = "bai";
name = "ming"; // Assignment to constant variable.
console.log(name);

import、export

import导入模块、export导出模块

// 全部导入
import people from './example'

// 将整个模块当作单一对象进行导入,该模块的所有导出都会作为对象的属性存在
import * as example from "./example.js"
console.log(example.name)
console.log(example.getName())

// 导入部分,引入非 default 时,使用花括号
import {name, age} from './example'


// 导出默认, 有且只有一个默认
export default App

// 部分导出
export class App extend Component {};

class、extends、super

ES5中最让人胃疼的的几个部分:原型、构造函数,继承,有了ES6大家不再烦恼!

ES6引入了Class(类)那个定义。

class Animal {
    constructor() {
        this.type = 'animal';
    }
    says(say) {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }
}

let animal = new Animal();
animal.says('hello'); //animal says hello

class Cat extends Animal {
    constructor() {
        super();
        this.type = 'cat';
    }
}

let cat = new Cat();
cat.says('hello'); //cat says hello

上面代码首先用class定义了2个“类”,可以看来当中有二个constructor方法,那便是构造方法,而this关键字则象征实例对象。不难地说,constructor钦定义的点子和质量是实例对象本人的,而constructor外定义的主意和性质则是具有实力对象能够共享的。

Class之间能够通过extends关键字贯彻三番五次,这比ES5的经过改动原型链达成持续,要清楚和有利广大。上边定义了三个Cat类,该类通过extends关键字,继承了Animal类的持有属性和章程。

super关键字,它代表父类的实例(即父类的this对象)。子类必须在constructor方法中调用super方法,不然新建实例时会报错。那是因为子类没有和谐的this对象,而是继续父类的this对象,然后对其开始展览加工。如若不调用super方法,子类就得不到this对象。

ES6的存在延续机制,实质是先创设父类的实例对象this(所以必须先调用super方法),然后再用子类的构造函数修改this。

// ES5
var Shape = function(id, x, y) {
    this.id = id,
        this.move(x, y);
};
Shape.prototype.move = function(x, y) {
    this.x = x;
    this.y = y;
};

var Rectangle = function id(ix, x, y, width, height) {
    Shape.call(this, id, x, y);
    this.width = width;
    this.height = height;
};
Rectangle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Rectangle.prototype.constructor = Rectangle;

var Circle = function(id, x, y, radius) {
    Shape.call(this, id, x, y);
    this.radius = radius;
};
Circle.prototype = Object.create(Shape.prototype);
Circle.prototype.constructor = Circle;

// ES6
class Shape {
    constructor(id, x, y) {
        this.id = id this.move(x, y);
    }
    move(x, y) {
        this.x = x this.y = y;
    }
}

class Rectangle extends Shape {
    constructor(id, x, y, width, height) {
        super(id, x, y) this.width = width this.height = height;
    }
}

class Circle extends Shape {
    constructor(id, x, y, radius) {
        super(id, x, y) this.radius = radius;
    }
}

arrow functions (箭头函数)

函数的便捷写法。不需求 function 关键字来创制函数,省略 return
关键字,继承当前上下文的 this 关键字

// ES5
var arr1 = [1, 2, 3];
var newArr1 = arr1.map(function(x) {
  return x + 1;
});

// ES6
let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map((x) => {
  x + 1
});

箭头函数小细节:当您的函数有且仅有3个参数的时候,是足以省略掉括号的;当您函数中有且仅有一个表明式的时候能够归纳{}

let arr2 = [1, 2, 3];
let newArr2 = arr2.map(x => x + 1);

JavaScript语言的this对象一直是三个令人讨厌的题材,运营方面包车型客车代码会报错,那是因为setTimeout中的this指向的是全局对象。

class Animal {
    constructor() {
        this.type = 'animal';
    }
    says(say) {
        setTimeout(function() {
            console.log(this.type + ' says ' + say);
        }, 1000);
    }
}

var animal = new Animal();
animal.says('hi'); //undefined says hi

解决办法:

// 传统方法1: 将this传给self,再用self来指代this
says(say) {
    var self = this;
    setTimeout(function() {
        console.log(self.type + ' says ' + say);
    }, 1000);
}

// 传统方法2: 用bind(this),即
says(say) {
    setTimeout(function() {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }.bind(this), 1000);
}

// ES6: 箭头函数
// 当我们使用箭头函数时,函数体内的this对象,就是定义时所在的对象
says(say) {
    setTimeout(() => {
        console.log(this.type + ' says ' + say);
    }, 1000);
}

template string (模板字符串)

消除了 ES5 在字符串成效上的痛点。

先是个用途:字符串拼接。将表达式嵌入字符串中展开拼接,用 ` 和${}`来界定。

// es5
var name1 = "bai";
console.log('hello' + name1);

// es6
const name2 = "ming";
console.log(`hello${name2}`);

第3个用途:在ES5时我们由此反斜杠来做多行字符串拼接。ES6反引号 “
直接化解。

// es5
var msg = "Hi \
man!";

// es6
const template = `<div>
    hello world
</div>`;

另外:includes repeat

// includes:判断是否包含然后直接返回布尔值
let str = 'hahah';
console.log(str.includes('y')); // false

// repeat: 获取字符串重复n次
let s = 'he';
console.log(s.repeat(3)); // 'hehehe'

destructuring (解构)

简化数组和对象中国国投息的领到。

ES6前,大家二个二个拿走对象音信;

ES6后,解构能让我们从目的可能数组里取出数据存为变量

// ES5
var people1 = {
  name: 'bai',
  age: 20,
  color: ['red', 'blue']
};

var myName = people1.name;
var myAge = people1.age;
var myColor = people1.color[0];
console.log(myName + '----' + myAge + '----' + myColor);

// ES6
let people2 = {
  name: 'ming',
  age: 20,
  color: ['red', 'blue']
}

let { name, age } = people2;
let [first, second] = people2.color;
console.log(`${name}----${age}----${first}`);

default 函数暗许参数

// ES5 给函数定义参数默认值
function foo(num) {
  num = num || 200;
  return num;
}

// ES6
function foo(num = 200) {
  return num;
}

rest arguments (rest参数)

解决了 es5 复杂的 arguments 问题

function foo(x, y, ...rest) {
    return ((x + y) * rest.length);
}
foo(1, 2, 'hello', true, 7); // 9

Spread Operator (展开运算符)

首先个用途:组装数组

let color = ['red', 'yellow'];
let colorful = [...color, 'green', 'blue'];
console.log(colorful); // ["red", "yellow", "green", "blue"]

第二个用途:获取数组除了某几项的别的项

let num = [1, 3, 5, 7, 9];
let [first, second, ...rest] = num;
console.log(rest); // [5, 7, 9]

对象

指标伊始化简写

// ES5
function people(name, age) {
  return {
    name: name,
    age: age
  };
}

// ES6
function people(name, age) {
  return {
    name,
    age
  };
}

指标字面量简写(省略冒号与 function 关键字)

// ES5
var people1 = {
  name: 'bai',
  getName: function () {
    console.log(this.name);
  }
};

// ES6
let people2 = {
  name: 'bai',
  getName () {
    console.log(this.name);
  }
};

另外:Object.assign()

ES6
对象提供了Object.assign()那么些主意来实现浅复制。Object.assign()能够把自由多少个源对象自我可枚举的性格拷贝给指标对象,然后回来指标对象。第②参数即为指标对象。在实际上项目中,大家为了不改变源对象。一般会把对象对象传为{}

const obj = Object.assign({}, objA, objB)

// 给对象添加属性
this.seller = Object.assign({}, this.seller, response.data)

Promise

用联合的章程去写异步代码

// 发起异步请求
fetch('/api/todos')
  .then(res => res.json())
  .then(data => ({
    data
  }))
  .catch(err => ({
    err
  }));

Generators

生成器( generator)是能回来1个迭代器的函数。

生成器函数也是一种函数,最直观的表现便是比通常的function多了个星号*,在其函数体内能够使用yield首要字,有意思的是函数会在每种yield后暂停。

此地生存中有二个相比形象的例证。大家到银行办理工科作时候都得向大厅的机械取一张排队号。你获得你的排队号,机器并不会自行为您再出下一张票。也正是说订票机“暂停”住了,直到下壹个人再度引起才会两次三番吐票。

迭代器:当你调用1个generator时,它将回来3个迭代器对象。那几个迭代器对象拥有2个名叫next的法门来扶持您重启generator函数并获得下三个值。next方法不但再次来到值,它回到的对象拥有八个属性:done和value。value是您得到的值,done用来注明你的generator是不是早已甘休提供值。继续用刚刚买票的例子,每张排队号正是此处的value,打字与印刷票的纸是或不是用完就那是那里的done。

// 生成器
function *createIterator() {
  yield 1;
  yield 2;
  yield 3;
}

// 生成器能像正规函数那样被调用,但会返回一个迭代器
let iterator = createIterator();

console.log(iterator.next().value); // 1
console.log(iterator.next().value); // 2
console.log(iterator.next().value); // 3

迭代器对异步编制程序功能一点都不小,异步调用对于我们来说是很劳苦的事,大家的函数并不会等待异步调用完再实践,你也许会想到用回调函数,(当然还有其余方案比如Promise比如Async/await)。

生成器能够让我们的代码举行等待。就无须嵌套的回调函数。使用generator能够确认保证当异步调用在我们的generator函数运转一下行代码以前到位时刹车函数的进行。

那正是说问题来了,大家也无法手动一贯调用next()方法,你需求叁个力所能及调用生成器并运转迭代器的章程。就好像这规范的:

function run(taskDef) {
  // taskDef 即一个生成器函数
  // 创建迭代器,让它在别处可用
  let task = taskDef();

  // 启动任务
  let result = task.next();

  // 递归使用函数来保持对 next() 的调用
  function step() {
    // 如果还有更多要做的
    if (!result.done) {
      result = task.next();
      step();
    }
  }

  // 开始处理过程
  step();
}

总结

以上正是 ES6
最常用的一部分语法,能够说那2/10的语法,在ES6的经常使用中占了八成

最后更新时间:2017-06-24 18:52:48
原始小说链接:http://bxm0927.github.io/2017/06/24/es6_study/