React Native之React速学教程(下)

概述

本篇为《React
Native之React速学教程》的最后一篇。本篇将带着我们一齐认识ES6,学习在开发中常用的一部分ES6的新天性,以及ES6与ES5的分别,消除大家在学习React
/React Native进度中对此ES6与ES5的部分迷惑。

ES6的特性

何为ES6?

ES6全称ECMAScript
6.0,ES6于二〇一六年三月1十26日表露,ECMAScript是ECMA制定的原则脚本语言。近日JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-262。

下边作者为我们罗列了ES6新特性中对咱们开发影响相比较大的六上边的性状。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有一种分外的心理。ES6
引入了class(类),让JavaScript的面向对象编制程序变得特别简便易行和易于明白。

  class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) {
      this.name = name;
      this.color = color;
    }
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    }
  }

 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal {
  constructor(action) {
    // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
 }

 var cat = new Cat('catch')
 cat.toString();

 // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
 console.log(cat instanceof Cat); // true
 console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块(Module)

ES5不协理原生的模块化,在ES6中,模块将用作重中之重的组成都部队分被添加进去。模块的效用首要由
export 和 import
组成。每叁个模块都有协调单身的功用域,模块之间的相互调用关系是通过
export
来鲜明模块对外揭露的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创建了命名空间,防止函数的命名冲突。

导出(export)

ES6同意在3个模块中使用export来导出多少个变量或方法。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

经验:ES6不仅帮助变量的导出,也支撑常量的导出。 class=”Apple-converted-space”> export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES6将三个文本视为八个模块,上边的模块通过 export
向外输出了一个变量。3个模块也得以同时往外面输出多少个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}  

导入(import)

概念好模块的输出未来就能够在此外1个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

感受:一条import
语句能够而且导入默许方法和别的变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

那是ES6中最令人激动的风味之一。=>不仅是根本字function的简写,它还推动了任何好处。箭头函数与包围它的代码共享同一个this,能帮你很好的化解this的指向难题。有经验的JavaScript开发者都熟知诸如var self = this;var that = this那种引用外围this的格局。但依靠=>,就不要求那种方式了。

箭头函数的协会

箭头函数的箭头=>在此以前是3个空括号、单个的参数名、或用括号括起的五个参数名,而箭头之后可以是3个表明式(作为函数的再次来到值),或许是用花括号括起的函数体(须要活动通过return来再次回到值,不然重临的是undefined)。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

感受:不论是箭头函数仍旧bind,每一趟被执行都回来的是一个新的函数引用,因而一旦您还索要函数的引用去做一些其他事情(譬如卸载监听器),那么您不可能不协调保留那一个引用。

卸载监听器时的陷阱

不当的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

毋庸置疑的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

除上述的做法外,大家还足以如此做:

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}

急需专注的是:不论是bind依然箭头函数,每一次被实施都回到的是三个新的函数引用,由此只要你还要求函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么您必须自身保留这么些引用。

4.ES6不再帮助Mixins

在ES5下,大家平时应用mixin来为组件添加一些新的办法,如:

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.forEach(clearInterval);
  }
};
var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  ...

但,很悲伤的是,ES6不协助使用Mixins了,不过大家能够动用,增强组件来顶替Mixins。

//Enhance.js
import { Component } from "React";

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: 'Hello' });
    }
    render() {
        return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";

class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
        return <div>{this.data}</div>;
    }
}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用1个“增强组件”,来为有些类扩张一些方式,并且重临贰个新类,那确实能完毕mixin所落成的大部须求。

其它,网上也有为数不少其余的方案,如react-mixin

5.ES6不再有全自动绑定

在ES5中,React.createClass会把具有的方法都bind一回,那样能够交到到自由的地点作为回调函数,而this不会转变。但在ES6中平昔不了自行绑定,也正是说,你必要通过bind只怕箭头函数来手动绑定this引用。

// 通过使用 bind() 来绑定`this`
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
// 也可通过使用箭头函数来实现
<div onClick={() => this.tick()}>  

心得:
因为无论箭头函数仍旧bind()每回被实施都回到的是一个新的函数引用,所以,推荐大家在组件的构造函数中来绑定this

“`javascript constructor(props) { super(props); this.state =
{count: props.initialCount}; this.tick =
this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this class=”Apple-converted-space”> } // 使用

<div onClick={this.tick}>

### 6.static关键字

在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。  

```javascript
class People {
    constructor(name) { //构造函数
          this.name = name;
    }
    sayName() {
          console.log(this.name);
    }
    static formatName(name) //将formatName定义为类方法
        return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();
    }
}

console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName

ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)

新本子的React /React
Native使用了ES6正规,上边就让大家一道精晓一下基于ES6的React/React
Native相比较ES5有啥样差异。

感受:很多React/React
Native的初学者平时会被ES6题材迷惑:官方建议大家ES6,可是网上搜到的成都百货上千课程和例子都是基于ES5版本的,所以广大人深感相当小概出手,下边就让大家一齐认识ES6与ES5在React/React
Native开发上有哪些差异和内需留意的地点。

上边是大家须求知道的ES6与ES5在4大方面上的分别。

1.在概念方面包车型地铁两样

在概念组件,方法,属性等方面,ES6与ES5是截然差异的,上面就让大家一同看一下有如何不相同。

体验:因为向下包容的原委,你在支付进度中可应用ES6也得以动用ES5的标准,但为了代码的作风一致性,提议尽量减弱混写。

概念组件

ES5

在ES5里,平常通过React.createClass来定义多个组件类,像这么:

var Photo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

在ES6里,咱们因此持续React.Component 来定义一个组件类,像那样:

class Photo extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

定义方法

相比较ES5,ES6在章程定义上语法特别从简,从下面的例证里能够看来,给组件定义方法不再用
名字: function()的写法,而是径直用名字(),在格局的末梢也不能够有逗号了。

ES5

var Photo = React.createClass({
    test: function(){
    },
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

class Photo extends React.Component {
    test() {
    }
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

概念组件的特性类型和暗中认可属性

ES5

在ES5里,属性类型和暗许属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来兑现。

var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
            <View />
        );
    },
});

ES6

在ES6里,可以统一运用static成员来促成。

class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    };  // 注意这里有分号
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    };  // 注意这里有分号
    render() {
        return (
            <View />
        );
    } // 注意这里既没有分号也没有逗号
}

也有人如此写,就算不引进,但读到代码的时候你应该能精晓它的情趣:

class Video extends React.Component {
    render() {
        return (
            <View />
        );
    }
}
Video.defaultProps = {
    autoPlay: false,
    maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
    autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
    maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
    posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};

心得:对React开发者而言,static在一些老版本的浏览器上是不协助的。React
Native开发者能够不要担心那些题材。

2.在导入(import)与导出(export)组件上的不等

导入组件

ES5

在ES5里,如若利用CommonJS标准,引入React包为主通过require进行,代码类似那样:

var React = require("react");
var {
    Component,
    PropTypes
} = React;  //引用React抽象组件

var ReactNative = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
} = ReactNative;  //引用具体的React Native组件

var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
var PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

ES6

在ES6里,没有了require,而是利用import来导入组件,有点像Java的写法。

import React, {
    Component,
    PropTypes,
} from 'react';//引用React抽象组件

import {
    Image,
    Text
} from 'react-native' //引用具体的React Native组件

import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
import PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
import FavoritePage  from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

其它,ES6帮衬将零件导入作为三个目的,使用“ * as”修饰即可。

//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。  
import  * as AboutPage from './app/AboutPage'

心得:使用“ * as
”修饰后,导入的组件直接被实例化成1个对象,可以选取“.”语法来调用组件的格局和品质,和没有“
* as ”修饰是有本质不同的,使用的时候要越发注意。

导出组件

ES5
在ES5里,要导出3个类给其他模块用,一般通过module.exports来导出:

var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;

ES6
在ES6里,日常用export default来落到实处均等的功力:

export default class MyComponent extends Component{
    ...
}

3.在开端化state上的两样

ES5

var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})

ES6
ES6下,有三种写法:

class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}

但是大家推荐更易精通的在构造函数中开头化(那样您还足以依照必要做一些盘算):

class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}

4.在章程作为回调上的两样

在开发工作中,平时会使用到回调,如按钮的单击回调等,那也是在诸多编制程序语言中都会常常出现的情况。ES6与ES5在应用回调方面是有分别的。

ES5

var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, 'this' refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
            <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
});

在ES5中,React.createClass会把装有的法子都bind3次,那样能够交到到自由的地方作为回调函数,而this不会转变。但法定今后稳步认为那反而是不正规、不易精晓的。

在ES6下,你供给通过bind来绑定this引用,只怕使用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):

ES6

class PostInfo extends React.Component{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            <TouchableHighlight
                onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
                //onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的
                >
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },·
}

参考

React’s official site
React on ES6+