React Native的语法之ES伍和ES陆

初稿地址:http://www.devio.org/2016/08/11/React-Native%E4%B9%8BReact%E9%80%9F%E5%AD%A6%E6%95%99%E7%A8%8B-(%E4%B8%8B)/

ES6的特性

何为ES6?

ES陆全称ECMAScript
陆.0,ES陆于20一5年八月2日宣布,ECMAScript是ECMA制定的基准脚本语言。近年来JavaScript使用的ECMAScript版本为ECMAScript-26二。

上边作者为大家罗列了ES陆新本性中对大家付出影响相比较大的6地点的特点。

1.类(class)

对熟悉Java,object-c,c#等纯面向对象语言的开发者来说,都会对class有1种特殊的情怀。ES6引进了class(类),让JavaScript的面向对象编制程序变得更为简约和易于精通。

  class Animal {
    // 构造方法,实例化的时候将会被调用,如果不指定,那么会有一个不带参数的默认构造函数.
    constructor(name,color) {
      this.name = name;
      this.color = color;
    }
    // toString 是原型对象上的属性
    toString() {
      console.log('name:' + this.name + ',color:' + this.color);

    }
  }

 var animal = new Animal('dog','white');//实例化Animal
 animal.toString();

 console.log(animal.hasOwnProperty('name')); //true
 console.log(animal.hasOwnProperty('toString')); // false
 console.log(animal.__proto__.hasOwnProperty('toString')); // true

 class Cat extends Animal {
  constructor(action) {
    // 子类必须要在constructor中指定super 方法,否则在新建实例的时候会报错.
    // 如果没有置顶consructor,默认带super方法的constructor将会被添加、
    super('cat','white');
    this.action = action;
  }
  toString() {
    console.log(super.toString());
  }
 }

 var cat = new Cat('catch')
 cat.toString();

 // 实例cat 是 Cat 和 Animal 的实例,和Es5完全一致。
 console.log(cat instanceof Cat); // true
 console.log(cat instanceof Animal); // true

2.模块(Module)

ES5不辅助原生的模块化,在ES6中,模块将作为重大的组成都部队分被添加进去。模块的机能主要由
export 和 import
组成。每二个模块都有本身独自的成效域,模块之间的竞相调用关系是经过
export
来规定模块对外暴光的接口,通过import来引用其它模块提供的接口。同时还为模块创设了命名空间,幸免函数的命名抵触。

导出(export)

ES六同意在四个模块中使用export来导出四个变量或艺术。

导出变量

//test.js
export var name = 'Rainbow'

心得:ES陆不但协助变量的导出,也支撑常量的导出。 export const sqrt = Math.sqrt;//导出常量

ES陆将2个文本视为一个模块,上边的模块通过 export
向外输出了3个变量。一个模块也得以而且往外面输出多少个变量。

 //test.js
 var name = 'Rainbow';
 var age = '24';
 export {name, age};

导出函数

// myModule.js
export function myModule(someArg) {
  return someArg;
}  

导入(import)

概念好模块的出口今后就足以在其余1个模块通过import引用。

import {myModule} from 'myModule';// main.js
import {name,age} from 'test';// test.js

心得:一条import
语句能够同时导入私下认可方法和此外变量。import defaultMethod, { otherMethod } from 'xxx.js';

3.箭头(Arrow)函数

那是ES陆中最令人激动的特色之一。=>不单是重点字function的简写,它还拉动了别的好处。箭头函数与包围它的代码共享同1个this,能帮你很好的化解this的指向难点。有经验的JavaScript开发者都熟识诸如var self = this;var that = this那种引用外围this的方式。但依靠=>,就不须求那种情势了。

箭头函数的布局

箭头函数的箭头=>在此以前是三个空括号、单个的参数名、或用括号括起的三个参数名,而箭头之后方然而一个表明式(作为函数的再次回到值),只怕是用花括号括起的函数体(必要活动通过return来再次回到值,不然再次回到的是undefined)。

// 箭头函数的例子
()=>1
v=>v+1
(a,b)=>a+b
()=>{
    alert("foo");
}
e=>{
    if (e == 0){
        return 0;
    }
    return 1000/e;
}

体验:不论是箭头函数依旧bind,每一趟被实施都回去的是3个新的函数引用,由此只要你还必要函数的引用去做一些别的事情(譬如卸载监听器),那么你必须本中国人民保险公司留这几个引用。

卸载监听器时的牢笼

不当的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused.bind(this));
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

科学的做法

class PauseMenu extends React.Component{
    constructor(props){
        super(props);
        this._onAppPaused = this.onAppPaused.bind(this);
    }
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this._onAppPaused);
    }
    onAppPaused(event){
    }
}

除上述的做法外,大家还足以如此做:

class PauseMenu extends React.Component{
    componentWillMount(){
        AppStateIOS.addEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    componentWillUnmount(){
        AppStateIOS.removeEventListener('change', this.onAppPaused);
    }
    onAppPaused = (event) => {
        //把方法直接作为一个arrow function的属性来定义,初始化的时候就绑定好了this指针
    }
}

内需专注的是:不论是bind如故箭头函数,每便被实施都回去的是3个新的函数引用,由此要是你还须求函数的引用去做1些其他事情(譬如卸载监听器),那么你必须本身保留这些引用。

四.ES陆不再帮忙Mixins

在ES伍下,我们日常选择mixin来为组件添加一些新的点子,如:

var SetIntervalMixin = {
  componentWillMount: function() {
    this.intervals = [];
  },
  setInterval: function() {
    this.intervals.push(setInterval.apply(null, arguments));
  },
  componentWillUnmount: function() {
    this.intervals.forEach(clearInterval);
  }
};
var TickTock = React.createClass({
  mixins: [SetIntervalMixin], // Use the mixin
  getInitialState: function() {
    return {seconds: 0};
  },
  ...

但,很不幸的是,ES陆不援助使用Mixins了,不过我们得以行使,增强组件来顶替Mixins。

//Enhance.js
import { Component } from "React";

export var Enhance = ComposedComponent => class extends Component {
    constructor() {
        this.state = { data: null };
    }
    componentDidMount() {
        this.setState({ data: 'Hello' });
    }
    render() {
        return <ComposedComponent {...this.props} data={this.state.data} />;
    }
};
//HigherOrderComponent.js
import { Enhance } from "./Enhance";

class MyComponent {
    render() {
        if (!this.data) return <div>Waiting...</div>;
        return <div>{this.data}</div>;
    }
}

export default Enhance(MyComponent); // Enhanced component

用3个“增强组件”,来为某些类扩充部分措施,并且再次来到几个新类,那毋庸置疑能达成mixin所完毕的大部必要。

其它,网上也有很多其余的方案,如react-mixin

五.ES陆不再有自动绑定

在ES5中,React.createClass会把具备的主意都bind2次,那样能够提交到任意的地方作为回调函数,而this不会生成。但在ES陆中没有了自动绑定,约等于说,你需求经过bind恐怕箭头函数来手动绑定this引用。

// 通过使用 bind() 来绑定`this`
<div onClick={this.tick.bind(this)}>
// 也可通过使用箭头函数来实现
<div onClick={() => this.tick()}>  

经验:
因为不论箭头函数照旧bind()每趟被实施都回到的是1个新的函数引用,所以,推荐我们在组件的构造函数中来绑定this

“`javascript constructor(props) { super(props); this.state =
{count: props.initialCount}; this.tick =
this.tick.bind(this);//在构造函数中绑定this } // 使用

<div onClick={this.tick}>

### 6.static关键字

在ES6中我们可以通过static关键字来定义一个类函数。  

```javascript
class People {
    constructor(name) { //构造函数
          this.name = name;
    }
    sayName() {
          console.log(this.name);
    }
    static formatName(name) //将formatName定义为类方法
        return name[0].toUpperCase() + name.sustr(1).toLowerCase();
    }
}

console.log(People.formatName("tom")); //使用类方法formatName

ES6 VS ES5(ES6与ES5的区别)

新本子的React /React
Native使用了ES6标准,上边就让大家壹并领会一下基于ES陆的React/React
Native相比较ES伍有啥分裂。

感受:很多React/React
Native的初学者平日会被ES六难题吸引:官方建议大家ES陆,不过网上搜到的无数学科和例子都以基于ES5版本的,所以众几个人感觉不能出手,下边就让大家共同认识ES陆与ES伍在React/React
Native开发上有哪些分化和内需小心的地点。

上面是大家要求了解的ES陆与ES伍在4大地点上的差距。

一.在概念方面包车型地铁例外

在概念组件,方法,属性等地方,ES陆与ES五是截然分裂的,下边就让大家共同看一下有如何分歧。

经验:因为向下包容的原委,你在支付进程中可选用ES陆也得以动用ES伍的规范,但为了代码的作风一致性,提议尽量裁减混写。

概念组件

ES5

在ES伍里,平时通过React.createClass来定义一个组件类,像这么:

var Photo = React.createClass({
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

在ES陆里,大家通过接二连三React.Component 来定义三个组件类,像这么:

class Photo extends React.Component {
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

定义方法

相比较ES五,ES陆在章程定义上语法尤其简洁,从地点的事例里能够观望,给组件定义方法不再用
名字: function()的写法,而是一向用名字(),在点子的结尾也不可能有逗号了。

ES5

var Photo = React.createClass({
    test: function(){
    },
    render: function() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    },
});

ES6

class Photo extends React.Component {
    test() {
    }
    render() {
        return (
            <Image source={this.props.source} />
        );
    }
}

概念组件的性能类型和私下认可属性

ES5

在ES五里,属性类型和暗许属性分别通过propTypes成员和getDefaultProps方法来促成。

var Video = React.createClass({
    getDefaultProps: function() {
        return {
            autoPlay: false,
            maxLoops: 10,
        };
    },
    propTypes: {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    },
    render: function() {
        return (
            <View />
        );
    },
});

ES6

在ES6里,能够统一运用static成员来贯彻。

class Video extends React.Component {
    static defaultProps = {
        autoPlay: false,
        maxLoops: 10,
    };  // 注意这里有分号
    static propTypes = {
        autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
        maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
        posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
        videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    };  // 注意这里有分号
    render() {
        return (
            <View />
        );
    } // 注意这里既没有分号也没有逗号
}

也有人那样写,即使不引进,但读到代码的时候你应当能知晓它的意思:

class Video extends React.Component {
    render() {
        return (
            <View />
        );
    }
}
Video.defaultProps = {
    autoPlay: false,
    maxLoops: 10,
};
Video.propTypes = {
    autoPlay: React.PropTypes.bool.isRequired,
    maxLoops: React.PropTypes.number.isRequired,
    posterFrameSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
    videoSrc: React.PropTypes.string.isRequired,
};

心得:对React开发者而言,static在局地老版本的浏览器上是不帮忙的。React
Native开发者能够毫无操心那个难题。

二.在导入(import)与导出(export)组件上的比不上

导入组件

ES5

在ES5里,固然应用CommonJS标准,引进React包为主通过require进行,代码类似那样:

var React = require("react");
var {
    Component,
    PropTypes
} = React;  //引用React抽象组件

var ReactNative = require("react-native");
var {
    Image,
    Text,
} = ReactNative;  //引用具体的React Native组件

var AboutPage=require('./app/AboutPage') //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
var PopularPage=require('./app/PopularPage') //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
var FavoritePage=require('./app/FavoritePage') //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

ES6

在ES陆里,未有了require,而是选取import来导入组件,有点像Java的写法。

import React, {
    Component,
    PropTypes,
} from 'react';//引用React抽象组件

import {
    Image,
    Text
} from 'react-native' //引用具体的React Native组件

import AboutPage from './app/AboutPage' //引入app目录下AboutPage组件,即AboutPag.js
import PopularPage from './app/PopularPage' //引入app目录下PopularPage组件,即PopularPage.js
import FavoritePage  from './app/FavoritePage' //引入app目录下FavoritePage组件,即FavoritePage.js

别的,ES6协理将零件导入作为二个指标,使用“ * as”修饰即可。

//引入app目录下AboutPage组件作为一个对象,接下来就可使用“AboutPage.”来调用AboutPage的方法及属性了。  
import  * as AboutPage from './app/AboutPage'

心得:使用“ * as
”修饰后,导入的零件直接被实例化成二个指标,可以利用“.”语法来调用组件的章程和总体性,和尚未“
* as ”修饰是有本质不同的,使用的时候要特别注意。

导出组件

ES5
在ES5里,要导出三个类给别的模块用,①般经过module.exports来导出:

var MyComponent = React.createClass({
    ...
});
module.exports = MyComponent;

ES6
在ES陆里,常常用export default来达成平等的机能:

export default class MyComponent extends Component{
    ...
}

3.在起初化state上的不等

ES5

var Video = React.createClass({
    getInitialState: function() {
        return {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    },
})

ES6
ES陆下,有二种写法:

class Video extends React.Component {
    state = {
        loopsRemaining: this.props.maxLoops,
    }
}

ECMAScript,而是我们推荐更易精通的在构造函数中起初化(那样你还足以依照须求做一些计量):

class Video extends React.Component {
    constructor(props){
        super(props);
        this.state = {
            loopsRemaining: this.props.maxLoops,
        };
    }
}

四.在措施作为回调上的比不上

在支付工作中,平日会利用到回调,如按钮的单击回调等,那也是在无数编制程序语言中都会平时出现的动静。ES陆与ES5在使用回调方面是有分别的。

ES5

var PostInfo = React.createClass({
    handleOptionsButtonClick: function(e) {
        // Here, 'this' refers to the component instance.
        this.setState({showOptionsModal: true});
    },
    render: function(){
        return (
            <TouchableHighlight onPress={this.handleOptionsButtonClick}>
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },
});

在ES5中,React.createClass会把全部的不二诀窍都bind三回,那样能够付出到自由的地点作为回调函数,而this不会变卦。但法定以在此以前渐认为这反而是不规范、不易精晓的。

在ES陆下,你须要经过bind来绑定this引用,可能利用箭头函数(它会绑定当前scope的this引用):

ES6

class PostInfo extends React.Component{
    handleOptionsButtonClick(e){
        this.setState({showOptionsModal: true});
    }
    render(){
        return (
            <TouchableHighlight
                onPress={this.handleOptionsButtonClick.bind(this)}
                //onPress={e=>this.handleOptionsButtonClick(e)}//这种方式和上面的效果是一样的
                >
                <Text>{this.props.label}</Text>
            </TouchableHighlight>
        )
    },·
}