C#开发微信门户及用(48) – 在微信框架中整理并CacheManager 缓存框架

 在我们的大队人马框架或项目用被,缓存在定水准达到得以加强程序的响应速度,以及减轻服务器的承载压力,因此于一些地方我们都考虑引入缓存模块,这首随笔介绍下开源缓存框架CacheManager来实现多少的缓存,在微信支付框架中,我们来一些常用的拍卖为欲动用至缓存,因此依随笔以微信框架为条例介绍缓存的实际上用,实际上,在咱们有的是框架中,如混合式开发框架、Web开发框架、Bootstrap开发框架中,这 […]

FreeRTOS–堆内存管理

坐品种要,最近启幕修FreeRTOS,一开始小紧张,因为少单星期天前对FreeRTOS的熟悉度几乎也零星,经过对FreeRTOS官网的例证程序的索,和档次蒙问题的化解,遇到了无数熟识的人影,以前以Linux平台编程的阅历为了自家有些坏实惠之更,后悔当初不曾会在第一小企业要下,浪费了大好时光。好吧,现在还是奔下中心来施行抓FreeRTOS吧。 继承还是同多元FreeRTOS相关的随笔,先管FreeR […]

SSE图像算法优化系列六:OpenCv关于灰度积分图的SSE代码学习与改善。

  最近一直沉迷于SSE方面的优化,实在找不顶想上的参考资料了,就用个笔记本放在腿上译翻OpenCv的源代码,无意中观看了OpenCv中有关积分图的代码,仔细研习了平胡,觉得OpenCv对SSE的灵活运用真的开的十分好,这里记录下我本着该段代码的品并以那个思路扩展及任何通道数之图像。      该中心代码位于:Opencv 3.0\opencv\sources\modules\imgproc\sr […]

一致、Redis基本操作——String(原理篇)

小喵的唠叨话:最近京东图书大降价,小喵手痒了就进了仍《Redis设计和贯彻》[1]来看望。这里权当小喵看开的记啦。这同一多元之模式,主要是先行介绍Redis的贯彻原理(可能蛮酷一部分会直接照搬原作者的叙述),加上小喵自己的想法,之后配合Redis官网上之各种有关的操作命令(原书上相似没有过多底牵线命令)。   小喵的村办博客地址: http://miaoerduo.com, 随时欢迎各位的大驾。 […]

C++.h和.cpp文件之分(zt)

     因刚接触VC++的开支,需要针对C++一些原理性的物进行支配。特别是对源文件及头文件的定义,需要深刻对它们了解: 转载于:.h和.cpp文件的别 有关头文件与根源文件之个别 第一,我们好将持有东西还置身一个.cpp文件内. 下一场编译器就拿之.cpp编译成.obj,obj是呀东西? 纵然编译单元了.一个顺序,可以由一个编译单元构成, 啊得起差不多个编译单元组成. 如果你莫思量吃您的源代码 […]

2018

2018 我来啦!     告别了17,迎来了初的等同年。 本身还要生了一样夏,有时候听到别人突然说起年,我都见面忘记了温馨多可怜了。 原来以为自己一度坏死了,一算,额还蛮年轻的。 苦逼的自我上了高等学校才对编程有矣还进一步的认,这几乎年下来,对编程的发要不错的。 但大学里之教学还是基础的,没有啊能益的学,C /C++基本上还是把基础的语法什么的提得了了便从未有过了。 法了Python和Java才 […]

重构——改善既来代码的统筹

《重构——改善既来代码的宏图》 《Refactoring——Improve the Design of Existing Code》 作者: 马丁 富勒 (Martin Fowler) 平、什么是重构? 所谓重构大凡这么一个过程:在不改动代码外在表现之前提下,对代码作出修改,以精益求精程序的内部结构。本质上说,重构就是以代码写好以后改进其的筹划。 重构(名词):本着软件内部结构的同一种植调整,目的 […]

C++5分钟阅读:Java程序猿篇-筑基01

不无编程语言的末尾目的都是提供相同种植“抽象”方法。一种植比较起争议的布道是:解决问题之复杂程度直接在抽象的色和质量。 编程语言发展历史简介: 机器语言:凡千篇一律种植指令集的网,这种指令集,称机器码(machine code),是电脑的CPU可直接解读的数码。例如,0000 代表 加载(LOAD) 汇编语言:对基础机器的为数不多华而不实,是汇编指令集、伪指令集和利用它规则的统称,使用所有一定意义 […]

C++实际,作为次猿技术分享不光只来描绘博客

君是不是还当了着每天用、睡觉、写代码的生? 您是否还于幕后地上学偷偷地积累着自己之办事经历? 若是不是羡慕那些知名博主于很多小猿膜拜的面貌? 卿是不是为出教教小猿、折腾折腾小猿的心地? 哈哈,来 猿圈(Oxcoder) 参与挑战类加工吧。技术分享除了写博客,还能这么整。 Oxcoder 猿圈(Oxcoder)大凡一个之所以“代码挑战”的方式,测评程序猿技术力量的,互联网技术人才服务平台。即店经过通 […]

C语言 - 最初的起点

从Hello World说起 本文为那些年我们赶了之言语的C语言篇。第一只C语言程序是Hello World, 创作者Brian W. Kernighan, The C Programming Language 的作者之一。同时, 这是本文推荐的第一按部就班关于C语言的图书, 它几乎涵盖C中有所的根基语法和注意事项. 现在, 请随我同样于再这段经典代表码. #include <stdio.h […]

ECMAScript关于BOM的解

BOM提供了重重靶,用于访问浏览器的效力,这些功能及网页内容无关 BOM的主干目标时window,她代表浏览器的一个实例 window的复角色   1.JS访浏览器窗口的一个接口            2.ECMAScript规定之Global对象(浏览器环境下),也就是说,在网页中定义的另一个目标,变量,函数,都是坐window为彻底对象 每当JS中,不存在独立的函数,所有的函数都自然是某个对象 […]

node基础知识

Node.js 是一个冲 Chrome V8 引擎的 JavaScript 运行环境,是一个可为 JavaScript 运行于服务器端的阳台 Node.js 以了一个事件驱动、非阻塞式 I/O 的模型,使其轻量又高效。Node.js 的承保管理器 npm,是举世最充分之开源库生态系统。 以了单线程、异步式I/O、事件驱动式的顺序设计模型 I/O(input/output),即输入/输出端口。每个设 […]

ES6的有关消息

ECMAScript 是什么? ECMAScript 是 Javascript 语言的规范。 ECMA European Computer Manufactures Association(欧洲计算机制造商协会),主要任务 是研究信息及报道技术上面的正儿八经并颁布关于技术报告。 ECMAScript6:简称 ES6,是 JavaScript 语言的下一代标准,也是现阶段幸发布的新式 JavaScr […]

javascript_basic_01之概述

1、javascript组成:        ①核心ECMAScript;②文档对象模型DOM(Document Object Model);③浏览器对象模型BOM(Browser Object Model); 2、javascript特点:        ①文本编辑;②管需编译;③闭眼类型;④面向对象; 3、内核引擎:        ①IE:内核:Trident,内容排版引擎:—,脚本解释引擎: […]