自家之7年坎坷产品路~

自身与了“来简书聊聊你的制品之路|@产品专题征文”,也来说说您的出品故事吧。 作为同样叫作7年工作经验,6年产品更的一直产品人,我的职场的路呢是一同磕磕绊绊过来的,其中的劳顿和不便只有团结能懂,借着这次简书征文的空子,也想写出来跟大家大快朵颐,算是对自己一样段落经历之总吧。 实在我出道经历很坎坷的,没啥参考价值,纯当放故事吧。中学时光自己就算喜爱编程,做的第一独“产品”是将FrontPage搭了只 […]

哟才是毋庸置疑的javascript数组检测方法

前方的说话   对于确定有对象是无是累组,一直是数组的一个经典问题。本文专门拿该问题选择下,介绍什么才是毋庸置疑的javascript数组检测方法    typeof   首先,使用最常用之路检测工具——typeof运算符 var arr = [1,2,3]; console.log(typeof arr);//’object’   前面都介绍了,累组的庐山真面目凡是同一种植奇特之目标,所以回来& […]

C++开源代码学习的Tinyhttpd

    想开始陆续研究有感谢兴趣之开源代码于是先挑一个代码量短的来接一下,写这篇博客的目的是记录下好学习之历程。Tinyhttpd算是一个小型的web服务器,浏览器与Web服务器之间的通信采用的凡Http,所以一律开始的切入点是HTTP协议,这里说一些只要发开HTTP通信的支出或看一下RFC中对不同版本HTTP的概念,以下原理部分都是自《后台开发:核心技术与用实践》中HTTP协议章节中推出来的,对 […]

ECMAScript深刻理解javascript函数文山会海第四篇——ES6函数扩展

前面的口舌   ES6规范有关函数扩展部分,主要干以下四个点:参数默认值、rest参数、扩展运算符和箭头函数   参数默认值   一般地,为参数设置默认值需进行如下设置 function log(x, y) { y = y || ‘World’; console.log(x, y); }   但诸如此类设置实际上是起题目的,如果y的价值我是假值(包括false、undefined、null、&#8 […]

GCC学习(1)之MinGW使用

GCC学习(1)之MinGW使用 盖累打算分享部分有关GCC的利用体验的篇章,就拿此首当作一个微预热,依此来询问下行使GNU工具链(gcc、gdb、make等)在脱IDE的状态下怎样开发暨关系的编译相关的规律。当然,这上面的情开发条件不压制使用MinGW,像前介绍过之Cygwin,或者直接以Linux系列之操作系统及,一般还于带GUN工具。 作者:AlphaGL。版权所有,欢迎保留原文链接进行转载 […]

C语言C# Mutex对象介绍

C#语言有成百上千值得学习之地方,这里我们最主要介绍C# Mutex对象,包括介绍控制好多单线程相互之间的关系等地方。 怎支配好多单线程相互之间的联系,不生冲突和重复,这得采取互斥对象,即:System.Threading 命名空间中的 Mutex 类。 咱俩可拿Mutex看作一个出租车,乘客看作线程。乘客首先等车,然后上车,最后下车。当一个司乘人员于车上时,其他乘客便惟有等他就职之后才得上车。而 […]

JS的Object类的性能、方法与如何创建对象

属性   constructor:对创建对象的函数的援(指针)。对于Object类,该指针指向原始的object()函数。   prototype:对拖欠目标的靶子原型的援。对于有的好像,它默认返回Object对象的一个实例。 方法   hasOwnProperty(property):判断目标是否生某个特定的属性。必须用字符串指定该属性(例如,o.hasOwnProperty(”name”))。 […]

Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03

Android游戏开发实践(1)之NDK与JNI开发03 前已经享受了简单首关于Android平台NDK与JNI开发有关的始末。以下列举前面两首的链接地址,感兴趣的得再次回首下。那么,这首延续这有点专题,主要分享下AndroidStudio下之NDK与JNI开发的相干操作及简述下CMake的以。最后,会盖一个实例来收是有点专题的分享,那个,就置身最后一篇吧。 作者:AlphaGL。版权所有,欢迎保 […]

ECMAScript深深明JSON对象

眼前的言辞   json(javascript object notation)全称是javascript对象表示拟,它是平栽多少交换的文本格式,而非是均等种植编程语言,用于读取结构化数据。2001年出于Douglas Crockford提出,目的是代表繁琐笨重的XML格式。本文将详细介绍JSON的相关内容   语法规则   JSON的语法可以代表以下三种植档次的价 【1】简单值   简单值使用以 […]

C++React 的 Flux 是祛除裤子放屁

本人今天又再度同潮精心看了 redux,不能不说打前端的一样局部人之所以上 nodejs 之后真的是没有见了世面。老外,哪怕是和 facebook 沾上关系也是如此。redux 的 store 不了就是23设计模式的中间层模式,另一方面也是 nodejs 中的 EventEmitter。store.dispatch({ type: ‘INCREMENT’ }),一看便是玩玩 […]

ECMAScript前端学数据结构之集合

面前的讲话   本文将详细介绍集合,这是一致栽不允许值更的次第数据结构   数据结构   集合是由于同组无序且唯一(即无可知重新)的起构成的。这个数据结构使用了和简单集合相同之数学概念,但采用在处理器是的数据结构中。   在深刻学集合的计算机是落实之前,我们事先看她的数学概念。在数学中,集合是均等组不同的对象(的会师)。比如说,一个由于高于或等于于0的平头组成的自然数集合:N={0,1,2,3,4 […]

正确的编程姿势

近年少于独周末,我利用 plantuml (贝尔实验室产品了一个最佳绘图工具 graphviz, 这是一个包装版)把自身的绘图项目开了一致不成到的接口及类似的可视化。使用了森设计模式,包括:桥接、装饰器、生成器、抽象工厂。绘制了后,图像是蛮得意的,接口之间的并行与参数定义清晰优雅。很理想! 然并卵! 以此类别以开的处曾经背离了自身之有觉,对于程序设计之感到。从自己本着数据库暨服务器的连年涉,使用基 […]

instanceof — JS

当 JavaScript 中,判断一个变量的品类尝尝会就此 typeof 运算符,在应用 typeof 运算符时采取引用类型存储值会面世一个题材,无论引用的凡啊项目的靶子,它还归 “object”。ECMAScript 引入了别样一个 Java 运算符 instanceof 来缓解是题材。instanceof 运算符与 typeof 运算符相似,用于识别正在处理的靶子的品类。与 typeof 方法 […]

Keil中增建筑自动化单元测试框架Unity

前言:   虽然有C++的自动化单元测试框架为会为此来C语言单元测试,但那样我们编辑C语言程序时欲符合C++的正规化,这样产生一部分C的性状是力不从心利用的,限制C的特色应用无极端好,于是寻找了一个尽用C实现之自动化测试框架。Unity是一个简且直接的自动化单元测试框架,它由特别少之几乎独文件构成。 搭建环境:   1.自github上下载最新版本的Unity源码,下充斥链接:https://gi […]