C++混合语言编程:启用CLR(公共语言运行时编译)让C#调用C++

前言 至于混合C#暨C++的编程方式,本人之前写了同样篇博客(参见混语言编程:C#使用原生的Directx和OpenGL),在前的博客中,介绍了于C#的Winform和WPF下下原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要用的道是宣称一个函数为导出函数,然后便足以以C#遭遇利用这个函数。 存在的题目 事先的不二法门使C#调用C/C++成为可能,但是是诸多弱点,主要呈现在偏下几只地方: 使用ext […]

混语言编程:启用CLR(公共语言运行时编译)让C#调用C++

前言 关于混合C#跟C++的编程方式,本人之前写了千篇一律首博客(参见混语言编程:C#采取原生的Directx和OpenGL),在事先的博客中,介绍了以C#的Winform和WPF下用原生的Direct和OpenGL进行绘图,主要采用的主意是宣称一个函数为导出函数,然后便足以于C#遭受应用这函数。 存的题目 事先的法使C#调用C/C++成为可能,但是在许多弱点,主要呈现在以下几独面: 使用exte […]